agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……直出好题运气好时,题目一就有解,挑战性适中。这时候我感觉这题是被“发现”而非“设计”出来的。2.

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾

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不同类型的游戏,相当于将自己置身于不同的限制之中,去解答不同类型游戏所呈现的设计问题。……,更多地是内容设计上的挑战,好比我知道终点在哪里,但是却不知道去终点的路要怎么走。……,放哪里都可以

这么美的游戏还需要玩吗?

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3D 游戏的视觉设计说实话,我从来都不怎么喜欢 3D 游戏。……美在哪里那么问题来了。第一,ESSENCE 的画面到底美在哪里?……建筑设计十分有趣,游戏也专门设计了字体。人物建模也有独特的风味。美术至上?

新星帝国(Nova Empire)

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在这款引人入胜的策略游戏中发号施令,征服其他指挥。与敌对指挥进行激烈的PVP战斗。……从海军学院招募英雄,他们将会带领你的舰队走向胜利!……建造科研中心,海军学院和舰船设计中心,进一步提高太空帝国的实力!

给 AR 和 VR 游戏设计者的六个小建议

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设计 AR 和 VR 游戏与设计其它游戏非常相似,关键区别在于体量、用户交互和空间。……游戏在设备上的表现影响了关卡设计、系统设计、交互设计,以及我参与过项目中的许多其他事项。……考虑玩家身处的现实设计过程中应该考虑到玩家的现实生活状态,那么,思考这些问题的答案很重要:你希望玩家在哪里玩这款游戏

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官网IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……游戏开拓者奖Trailblazer Award奖项得主:Peter AdkisonGen Con 桌游展官网真人电影与漫画艺术结合的实验系列影片……Chaldea 官网Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业

IndieCade 2019 奖项公布

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相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片2-4人的合作解谜游戏,随机地牢生成。……DeKoven Big Fun Award获奖团队:Come Out and Play Festival官网

知识体系(21):游戏设计的结构

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如果设计者的游戏感不那么普适,且要做一些量或大 DAU 游戏,就要多看看多观察其他游戏,自己的主观喜好就得降低一些……在设计之初就要想好自己游戏的商业化卖点,围绕它做设计,至少不能削弱它。……单个模块的设计还好,看不出影响,一旦上升到整个游戏的设计,逻辑就很容易乱,互相打架

像素飞艇:征服天空(Airships: Conquer the Skies)

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设计蒸汽朋克风格的像素飞艇来征服天空!在游戏中,船只将以侧视的视角被玩家观察,模块将被船员所操作。……玩家还能通过互联网或者局域和别的玩家进行游戏。……玩家在设计的时候对布局的规划是至关重要的,当然这个游戏最核心的部分就是飞艇的设计和战斗策略

没灵感时如何完成游戏设计?【游戏设计开源计划 #6】

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【游戏设计开源计划 #6】 《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #1】一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!……【游戏设计开源计划 #3】汲取我的教训,不要见一步走一步地游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情

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