indienova.com/u/agoo/blogread/36882
无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……直出好题运气好时,题目一做就有解,挑战性适中。这时候我感觉这题是被“发现”而非“设计”出来的。2.
indienova.com/u/ambedoz/blogread/36719
做不同类型的游戏,相当于将自己置身于不同的限制之中,去解答不同类型游戏所呈现的设计问题。……,更多地是内容设计上的挑战,好比我知道终点在哪里,但是却不知道去终点的路要怎么走。……,放哪里都可以
indienova.com/steam/game/1962770
在这款引人入胜的策略游戏中发号施令,征服其他指挥官。与敌对指挥官进行激烈的PVP战斗。……从海军学院招募英雄,他们将会带领你的舰队走向胜利!……建造科研中心,海军学院和舰船设计中心,进一步提高太空帝国的实力!
indienova.com/game/airships-conquer-the-skies
设计蒸汽朋克风格的像素飞艇来征服天空!在游戏中,船只将以侧视的视角被玩家观察,模块将被船员所操作。……玩家还能通过互联网或者局域网和别的玩家进行游戏。……玩家在设计的时候对布局的规划是至关重要的,当然这个游戏最核心的部分就是飞艇的设计和战斗策略
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)