PRICE(PRICE)

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开发:夜兔游戏-夜兔菌。……从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏

神曲(神曲)

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开发:SQ 。……1金刚钻*2市场推广礼包2 黑暗结晶*3市场推广礼包3 2级洗炼石*50VIP大户验证礼包 1~3级宝石箱……*1VIP大户生日礼包 符文石*5至尊礼包 灵魂水晶*100更多礼包及活动请联系客服咨询

动漫拼图:起源(Hentai Puzzles: The Origin)

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认识一下梅丽莎,这个活泼外向的大学女生,喜欢在海滩上度过她的空闲时间。……她有着灿烂的笑容和富有感染力的笑声,无论走到哪里,她都是聚会的主角,是人们关注的焦点

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

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我们本地化、画外音、美工外包,量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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开发:bylin。 组织下派任务的时候,我正在监狱里服刑。……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

indie 新闻官:审核风很大!微软希望打开“游戏绿色通道”

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因此虽然新政策在很大程度上治理了当前中国游戏市场尤其是手游市场上的混乱局面,但是对独立游戏开发者的压力也骤然上升……中国区总裁谢恩伟在今年E3接受采访时表示,ID@Xbox平台项目中一款名为《重初始化》的游戏正是由中国的大学生进行开发的……微软审核团队对这款游戏非常肯定,并希望能够继续合作,将游戏的画面效果的更加出色

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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"Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……please "Papers, please"(请出示文件)是由旅日美国设计师 Lucas Pope 独立开发的一款游戏……玩家选择有没有意义的矛盾 00:21:23 游戏的道德抉择 00:24:54 游戏叙事的分支 00:30:31 游戏开发的叙事测试方法

Code:HARDCORE ( 代号硬核 )(Code:HARDCORE)

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以及“机甲封绘之王”天神英贵 两大日本动画界元老级人物前来试玩,得到了“これすごくカッコイイね”(这的相当帅啊……机体情报:除此之外,我们还会开发越来越多的机甲我们每个人从小都有这么一个夙愿,就是有朝一日中国游戏市场也能像海外一样……我们火箭拳团队,正是视当下“IP刷榜十连抽”为王的泡沫游戏市场为敌,欲以全力撼动这市场

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场……– 16:30(无休)16日:9:00 – 16:00试玩展示地点:中国传媒大学 广告博物馆三层

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

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