Relief:This Is My Village [序]

indienova.com/u/relief/blogread/35683

一个刚刚起步的游戏开发者终于开始写【开发日志】了,其实很早之前级萌生了开发游戏的想法,却苦于自身的三分钟热度,一直没能坚持下来……&模拟经营类游戏,开发这款游戏的初始想法就是,公司摸鱼的时候,没有一适合摸鱼的游戏,所以想开发一自己觉得好玩的……,开发一摸鱼的游戏,不期望有多好玩,只期望能结果,且至少自己觉得好玩

compass:【开发日志】最近做了啥?

indienova.com/u/astray/blogread/37704

最近一直在边学边做一轻rogue。 目前只是练手。 项目的其他内容和进度可以看之前的视频。……最近一直在边学边做一轻rogue。 目前只是练手。 项目的其他内容和进度可以看之前的视频

幻世激战(WW Fantasy)

indienova.com/game/ww-fantasy

但是当时美术资源不过关,不能上线,于是就开始找美术后来资金不足了,就停止开发了,我们虽然也想恢复开发……因为游戏行业上班本身压力就很大了,再加上开发这个项目压力就更大了,所以团队里面一些人选择放弃这个项目,而我们又不能实现全职开发……,并且游戏一直以无资金状态开发,所有才会一直拖,最终导致游戏停滞

暗黑血统:创世纪(Darksiders Genesis)

indienova.com/steam/game/710920

从创建之日起,议会就一直在维持两界的平衡。……然而,他们须为这种力量付出惨痛的代价:骑士命令使用他们新获得的力量消灭同族的其他所有人。……还未摆脱伊甸园灭族阴影的战神和斗神随即接到了新任务:神秘莫测、诡计多端的恶魔之王路西法一直在密谋通过赋予地狱中的恶魔首领以力量

indienova 感谢有你

indienova.com/indie-game-news/indienova-thank-you-party/

一直以来,不少朋友都提出希望能够由 indienova 牵头,来一场独立游戏圈的京城聚会。……独立游戏不能凭借一己之力勉强出头,有了你们的关注与协助,独立游戏才能长足发展。……,审核速度更快,开发者也会获得不错的福利,而且具备其他通道不具有的跨平台特性

无遮:去月球:结果往往不比过程更重要

indienova.com/u/wuzhe/blogread/1053

虽然已经开始搜索《去月球》究竟是一怎样的游戏,但是我还是饶有兴趣的听同事描述着自己的认知,某种意义上……接触游戏的最初阶段,自闭症这个元素一直在我脑海中挥之不去,我抱着自己预先的想象去过度的审读游戏的一些细节……《去月球》并不想回答我的一切疑问,它只是为我们讲述了一个与遗忘与执念有关的故事,无论真实还是修改过的梦境

神和恋心(Kamisama to Koi Gokoro)

indienova.com/game/kamisama-to-koi-gokoro

从小教会收养的女主人公一直以成为修女为理想,忙碌充实的度过每一天。……在一直担心主人公的青梅竹马和前辈的帮助下,距离终于近了一点。……圣诞夜开幕的圣夜祭之前,主人公要选择成为一直向往的修女,还是为了恋情放弃修女的道路

贪婪留在家里(Greed Stays Home)

indienova.com/steam/game/3200460

游戏玩法贪婪留在家里是一第一人称恐怖步行模拟器。游戏玩法围绕探索和揭开故事细节展开。……一段时间以来,您一直在研究一个贵族家庭 19 世纪和 20 世纪之交的历史,这个家族因盗窃而损失了很大一部分财富……如今,这个村庄几乎废弃了。 过去几天,您一直在该地区徘徊,一栋又一栋地搜寻

贪婪留在家里(Greed Stays Home)

indienova.com/game/greed-stays-home

游戏玩法 贪婪留在家里是一第一人称恐怖步行模拟器。游戏玩法围绕探索和揭开故事细节展开。……一段时间以来,您一直在研究一个贵族家庭 19 世纪和 20 世纪之交的历史,这个家族因盗窃而损失了很大一部分财富……如今,这个村庄几乎废弃了。 过去几天,您一直在该地区徘徊,一栋又一栋地搜寻

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

indienova.com/groups/post/944

最后一致决定,明天每人一个方案,如果不能比现在确定的方案好,就按照之前的继续。……程序那边的工作也一直不顺利,总是不能实现我们想要的效果,总感觉不能实现我们的设计意图。…………这就意味着,程序大半夜的辛苦否定了……之后程序开始抢救游戏工程

版本:Early Access


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