indienova.com/u/umegame/blogread/2220
现在回想起来,其实这是一个很冒险,很冲动的决定,为什么这么说呢,因为我和Wotar都没有从事过手游甚至游戏行业的工作……有人说过失败离成功就只有一步的距离,这一步就是坚持,但我是否应该坚持下去?……,也知道了前两款游戏不好玩的地方在哪里
indienova.com/u/jellyshuar/blogread/9513
我有喝咖啡的习惯,那会使我时刻保持清醒,所以在进入放映厅之前也去买了一杯,当我问及她需要什么的时候,她只是笑着摆了摆手……自从听说我和她交往后,那家伙已经很久很久没有和我说过话了,似乎在躲着我。……03天鹅我还是来了。是的,放映厅的灯光暗了下来,熄灭,电影要开始播放了
indienova.com/game/apex-legends-mobile-distortion
然而,病毒实在太过强大,最终损毁的是这整个区域的财务状态。……终极技能:罗迪之癫罗迪投射出一面闪烁着光芒的墙壁,让对方无法看穿或扫描。……罗迪的节奏 - 在您的终极技能作用期间,站在罗迪附近的队友装填速度加快
indienova.com/u/uizorrot/blogread/12134
4来说都算是千差万别了。……战斗界面:和旧版类似,值得一说的是左上角对玻璃元素的利用。在鬼泣5中,玻璃和UI存在逻辑上的关联。……结算界面:同样是使用玻璃作为UI的象征
indienova.com/game/the-few--1
学习各领域的专业知识,或者去做兼职成为斜杠青年: 有时你需要做一些选择,不同的选择对应了不同的结果: 你可以在市场中进行投资和消费……,不同投资有不同的风险: 同样的,你可以在市场中换工作,换房子住,每次更换都会有金钱和时间上的损失,看你如何抉择……: 你还可以在市场中选择旅行地去旅行,或者去学习某一种技能,培养一项爱好,又或者相亲与恋爱,解锁后可在时间安排表中将他们加入日程
indienova.com/groups/post/102189
测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……之前的游戏基本上都是靠美术外包,我们一个游戏的开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏的生命周期会换……我希望我们能通过一个小项目来看看大家是否合得来
indienova.com/game/color-water-sort
仔细计划每一步,避免失败!……在 3 种模式中完成成千上万个关卡: • 经典模式-轻松体验• 计时模式-限时通关• 困难模式-步步为营
版本:Early Access
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