indienova.com/groups/post/102521
流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/groups/post/102522
流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算的时候它可再次发动效果
indienova.com/game/lazy-devils-game-life
还有村落和野外的修炼之人可以挑战,失败后获得有意思的道具。……作者说:这是我一个人用业余时间做的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……而且我自己没钱翻译英文,no english! 有想问的可以加 Q 群:683676609
indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……前期团队规模在6-8人。公司选址将在上海或周边城市。……我是PP手机\微信:13817622172QQ:924488577
indienova.com/u/roysd/blogread/7771
差不多一年前,触乐第一次拜访了王妙一与任意门游戏。……喜糖这么跟我说。王妙一对我说,团队初期就是在“用爱发电”。……王妙一的书柜里现在还有几本创业相关的书■ 我是创业的失败者,不是游戏的失败者“我是创业的失败者,不是游戏的失败者
indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26965
好了好了,别拿爪子挠我,是个不那么普通的惯偷,怎么样?勉勉强强——吧?……还要记下我不喜欢辣椒和芥末!……ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ 嗯嗯,好的,以上就是醒酱在钦奇利亚骗吃骗喝顺便骗回来的弗莱迪·米兰达的情报了
indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306
控制怪物战斗力实现boss,小兵区别在fight创建frame实现登录界面的网络检测fix tiled在android……slideplayer实现server端对卡牌的支持实现cocos2d-端对卡牌的支持实现卡牌实现限制某些卡牌在包裹中使用实现卡牌在……属性实现战斗声音实现被击打声音修复签到的文字显示问题修复主界面menu点击不回到主战斗界面的问题fix战斗失败
indienova.com/u/mnikn/blogread/33666
这个动态生成表单的能力在整个软件中都有体现,可以说这个软件所有的表单都是动态生成的。……队伍发现了一个上锁的宝箱,然后玩家有四种选项:砸开,撬开、用钥匙打开和离开,用钥匙打开这个节点可用的前提是需要物品栏中有钥匙……,而砸开或者撬开的话又需要选择队伍中的人,选择后要进行能力判定,判断成功就能打开宝箱,判断失败就不行
版本:Early Access
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