indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34413
游戏系统完善这是一个比较大的核心问题,我在游戏中设计了几种蕴含神兽力量的鞭子,比如水,火等等,这些功能可以开启不同的机关……再说些题外话,9月休息了半个月,没有每天高强度上网,每天都在现充,觉得蛮充实的,而且回来再工作,感觉心态比之前好了一些……,所以其实每天都在赶着往前走,丢掉自己,是不是有时候也应该回头把丢掉的自己稍微捡回来一些呢?
indienova.com/game/vr-dunhuang
引力波 VR 敦煌体验现一共开发 8 个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升……,优化更新,逐步把莫高窟 700 多个洞窟,2000 多身彩塑,45000 平米壁画通过 VR 的形式展现出来
indienova.com/u/ommoonlight/blogread/1576
(2)本机输入完成后,在玩家数据集合中找到符合自身PlayerID的数据并更新。……GameMode【2】创建Pawn,添加手柄和头现Pawn【3】编写信息更新部分,此处分两部分Update……Pawn需要的信息即可【5】在帧循环中调用上传与下拉连个事件将事件放入帧循环带有完整测试项目的文件夹一个
indienova.com/game/my-dream-setup
把链接粘贴到游戏内的音乐播放器就可以播放(现只支持 Youtube 链接),你可以播放长达 10 小时的视频……如果不知道听什么音乐,可以直接播放游戏内现存的推荐列表,我们会经常更新这个列表。……游戏特点- 放松、沉浸、多样化的游玩体验,限制你的只有想象力- 种类繁多的家具家具、电脑及其配件、海报
indienova.com/game/redeemer-enhanced-edition
救赎者是一款将暗黑风格和真人快打相结合的动作 RPG 新游。……游戏中,玩家扮演的是一位硬汉类型的精英特工,为了躲避武装集团的灭口,在雪山寺庙躲避了十多年,但最终还是被集团发现了……玩家扮演的前精英特工丶现少林武僧通过一系列的拳打和脚踢,QTE 和终结技,辅以枪械和武器消灭敌人,亦可通过与场景的互动轻松玩弄敌人
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37015
“新皮肤”看得更清,也更吓人:想象一下,在高清引擎下,魔龙教主那覆盖全身、闪烁着幽暗金属光泽的鳞片……它那狰狞的龙头、锋利的巨爪、充满毁灭力量的尾巴,所有细节在高清画质下都纤毫毕现。压迫感?……需要勇士们在高清战场上,用眼睛去观察,用身体去“感受”它的新脾气。一句话:开荒难度UP!
indienova.com/groups/post/101421
可能类似炉石传说,但不会做该怎么做呢 xin: 你是策划?……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……创建一个单例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
因为网上貌似很少能找到相关的资料,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发呢.……gt;().BackToOriginal();}音游其中那个LineMoving.isMe是为了防止在播放的时候我更新……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)