indienova.com/steam/game/1188420
在讲述故事的同时体验卡牌游戏的乐趣,通过剧情中生动描绘出的栩栩如生的人物造型以及技能体验将会带入到玩家们的实际对战之中……在这里,拥有更稀有的卡牌并不是取胜的关键,有效利用现有卡牌所建立的连锁反应,在战场上根据对方的战略随机应变才是取胜的根本之道……以上只是冰山的一角在测试阶段,每次更新我们都会进行大量的平衡性修正,改善玩家的体验
indienova.com/game/spellsword-cards-dungeontop
目前游戏还处于 EA 阶段,我们还会持续不断的为游戏进行更新。……◎ 目前开放了 3 层地牢(后续会更新更多)、合计超过 160 个随机关卡供你挑战,遇见技能独特、风格迥异的怪物……未来我们还将带来更多新职业以及阵营随从卡等 本作的一大特殊设定就是,大部分卡牌只能部署在已在场上的友军四周
indienova.com/u/onyx/blogread/27640
之后就是搞主角的事情,把建一半的模型建好做UV搞贴图扣骨架之类的把<绸>的操作逻辑封装一下,因为在机制中不需要实际操控……大概基本逻辑是跟随目标点,加上事件动作之类的可以着手开始搭一下最后Demo要用的环境了具体机制操作实现慢慢做,……工作量太大了目前先放一下还有个神奇的问题..实际导出运行时位移总会有点卡卡的,但在Editor里面预览的时候就很丝滑
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新。……在卡伊洛斯地下城中,审判地下城新增了“深渊层”,玩家们可以前往挑战强大的深渊古代审判官
indienova.com/groups/1630
卡牌冒险者的讨论与玩家对这个游戏的更新
indienova.com/u/bigdudu/blogread/29099
好久没更新进度了,但实际上做了很多内容,事实上,顺利的话不久就要推出测试demo了。……在原来的卡牌系统上,新加了配置卡组以及升级卡牌的功能,升级卡牌需要使用谈判点,谈判点通过和其他人进行谈判……与卡牌系统相关联,新加了一个类似桌游的玩法,在游戏中暂且名为展现魅力,通过从玩家的卡组中随机的揭示几张牌
indienova.com/game/kyvir-rebirth
学习技能只是第一步,释放技能需消耗不同的职业卡牌,在固定的上阵限制之下,如何平衡共有卡牌与职业卡牌的数量……自由卡组构筑 对阵时的伤害不够理想?也想尝试新的组合?你可以在非战斗状态下自由构筑卡组!……更多内容将在后续更新中陆续放出! 联系我们 官方 Q 群:1134685613
indienova.com/game/dream-sketcher-book-of-silence
在新剧本中,各位调查员将会来到"老朋友"猎犬的梦境:神秘古籍将她的意识岛塑造成了谜团重重的金字塔博物馆……此外,DLC 还包含 30 张全新卡牌,带来更多新鲜的游戏体验。……伴随本次更新,还会修复近期我们收到一些问题。 希望大家能够喜欢本次更新,多多支持我们!
版本:Early Access
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