indienova.com/steam/game/1329500
《蜘蛛侠客》是一款可多人联机的快节奏乱斗游戏。在这里,各怀特技的蜘蛛大侠们将会在混乱中奋战到底。……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……就这么一提,嗯,你懂的
indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006
后来又偶遇Indienova限时开放注册,所以立刻注册了一个账户想在这里安家。……因此怎么去实现又成了问题,刚开始他是想制作动画,而且也找到了不错的美工(他的一位同学)。……上就发现了三款可以非编程游戏引擎:Gamemaker Studio,Clickteam Fusion
indienova.com/game/flowence
它是首款合理运用 AI 技术的社交游戏。……在 Flowence 中,我们提供了内置的待办列表和番茄钟工具,帮助你优先处理重要的事并保持专注、提升效率……顺带一提,你还可以在 Flowence 中收集贴纸,并把贴纸当做回信中的小装饰,或者使用贴纸附带的 3D
indienova.com/u/gadqq/blogread/23303
接下来就是我做了一个影响2019年全年的决定了——制作一款上架Steam的独立游戏。……直到昨天我才把免费试玩版提交至Steam审核,程序包已经通过审核,商店页面还在审核。……项目内几次决策处理的比较好,对于我来说算是非常知足,比较遗憾就是项目当初过亿的目标没能达成吧
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……以前在诺娃写的开发日志都没了下文,当年专门申请的公众号,用来记录开发历程,已经都因为过久不登录,被封掉了……昨晚把开发版提交至审核版,经过一晚的忐忑等待,刚才终于通知我审核通过,接下来就是不断优化和迭代,打磨到自己满意
indienova.com/u/johnny233/blogread/33165
版本更新至1.2.05(好像没有什么特别严重的bug,所以之前的版本仍可以连接服务器)各平台版本仍在审核中服务器方面……(不能肯定是否解决):优化了代码以减少玩家因断网或者客户端卡住导致无法使服务器正常进行逻辑处理的情况(……这种情况会导致你在地图上留下一个不动的玩家,会影响正常联网作战玩家的体验) 为优化移动端操作体验,做出如下变更
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
游戏故事好处理,但美术对我来说是个难点。……这是现在游戏的NPC从游戏性和技术的角度来看,《坏小孩》实在算不上一款特别优秀的游戏,我的初衷也只是想以游戏的形式来纪念九十年代末的一小段时光……最后,记得添加愿望单~微博:野猴子游戏工作室
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)