小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

标称审核时间:商店页面3天左右,游戏5天左右。运行游戏程序的密匙按需申请,大概有1天的审核时间。……仓储位Depot每个玩家的语言不同,操作系统不同,steam靠什么正确投食?……好像清楚到没什么好说的,照着填写就行了……App Id就是游戏ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示在

dougen:Unity 背包 Demo

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怎么才能以最unity的方式从文件中读取游戏配置,并在游戏内动态生成,以实现数据驱动。…… Unity 2018.2 版本中官方也给出了解决方案:Pixel Perfect Camera,其解决方案和我的这个思路类似……UGUI 的输入检测和事件传递UGUI 的输入事件调需要你实现不同的调接口的

转载:索尼 PSV 通过 3C 认证 “双机”入华比拼微软?

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数据显示,至今年 9 月 PSV 仅售出 880 万台,远低于任天堂 3DS 和前辈 PSP 等数千万级销量……《我的世界》和《乐高蝙蝠侠3:飞跃哥谭市》等作品登陆平台,但谁能保证没有“跳票”、游戏锁区和有关部门审核方面的阻力……系列手机可跨平台体验 PS4 和 PSV 等游戏,这似乎说明索尼今后在华的发展更多会围绕主机和掌机等多点协同,款产品很难中国市场获得成功

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

是一款结合了gal + 文字养成(类似美少女梦工厂那种的轻度数值养成系统)+ 轻量卡牌策略玩法的二次元美少女独立游戏……项目刚刚开始启动,希望一下程序方面的进度,争取今年年底出demo。……游戏题材:都市日常恋爱喜剧(女主),结合剧情内容养成系统部分为餐馆经营,这样的一个休闲向游戏

懒人修仙传 2(懒人修仙传2)

indienova.com/game/lanrenxiuxianchuan2--game

挂机游戏玩家的最爱,如非挂机游戏玩家,该游戏可能会让您无法理解:) 创作背景懒人修仙发布以后,游戏远超预计的得到了很多道友的支持和认可……,一代属于随便写写的结果,设计之处并没想好后期的问题,在想延伸更多内容时困难重重,比如至今未解决的分辨率问题

Dimmdrive :: Gaming Ramdrive @ 10,000+ MB/s

indienova.com/steam/game/337070

7/8/10系统。……Dimmdrive会处理整个游戏的设置,游戏的内存映射,数据同步数据的完整性。……实时文件同步 - 再也不用担心PC会当机因为Dimmdrive会自动数据同步从您的RAM回到你的硬碟!

Unity 通用场景管理器分享

indienova.com/indie-game-development/unity-scene-management/

当需要加载的场景较大时,同步加载会造成界面卡住很久再进入下一个场景的问题,导致很差的玩家体验。……笔者通过对网上分享的思路进行优化,完成了方便的全局场景管理器,通过异步加载场景解决卡顿问题。……MonoBehaviour { private static SceneManager m_instance;// 私有

LouisLiu:Unity通用场景管理器分享

indienova.com/u/louisliu/blogread/19664

当需要加载的场景较大时,同步加载会造成界面卡住很久再进入下一个场景的问题,导致很差的玩家体验。……笔者通过对网上分享的思路进行优化,完成了方便的全局场景管理器,通过异步加载场景解决卡顿问题。……MonoBehaviour{private static SceneManager m_instance;//私有

蓝盔:articy:draft 3汉化工程-日志及备忘

indienova.com/u/lanker/blogread/19283

Steam端右键打开articy:draft 3属性并选择“测试”标签页,输入框中输入“Password123456……Strip将翻译为参考条,显示于对象属性表。......……暂提交Speaks in由说话变更为发言......暂提交Transform Mode 由转换模式

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-1-3/

大家自己制作时更偏爱那种持久化存储?……(这里笔者遇到了一个解决不了的问题:滑动条右边会有个显示当前值的文本框, 玩家也可以直接在其中输入值来应用值修改……要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来本地处理 Asset

版本:Early Access


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