indieACE Game Jam2016圆满落幕 五地开发者共享游戏狂欢

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6月24日至26日,北京、上海、广州、成都和厦门五地,一场属于游戏人的狂欢周末盛世展开,由GiGA中国独立游戏联盟主办的……indieACE Game Jam 20166月24日至26日,北京、上海、广州、成都和厦门五地,一场属于游戏人的狂欢周末盛世展开……indieACE Game Jam的顺利进行少不了许多支持游戏发展的伙伴,他们对活动全程给予了极大的帮助

电脑 RPG 游戏史 #152:贪婪之秋、天外世界

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……3 译者:美国科幻电视剧,讲述了 2517 年,9 名船员驾驶“萤火虫级”(Firefly-class……5 译者:美国喜剧动画片,讲述了一个小店员 1999 年的最后几秒被冷藏了起来,直到 1000 年后才重新苏醒并在未来世界开始了生活和冒险

吸血鬼的旋律 2(Vampires' Melody 2)

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幸运的是,由于根本无法确定他们的身份和来历,执法机关最后草草决定把他们处理到一个无人的海岛上,任由他们自生自灭……在这个远离大陆,根本没有倒霉蛋可供吸血的地方,两个来自三百年前、常识欠缺并且饥肠辘辘的吸血鬼要怎么开始他们的新生活……◆ 雷兰·门罗/ Raylan Monroe或许现在应该改名叫做雷兰·莱斯特了……曾经是一位年轻的厨师

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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开元版本是面向企业和公司的。……出付费插件,那得多屌啊,还能赚零花钱花。……概述里画了个大饼,从例模式 到 ManagerOfManagers,再到 StrangeIOC、uFrame

女王当政的 Reigns 续作

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续作的创作一都是老生常谈。它难就难既要维持原貌,又想出新,平衡的艺术,才是关键。……但是,对于新创意,我们应该给予足够的宽容,以使其类型化融合的道路上走得越来越好。……结语续作的创作一都是老生常谈。它难就难既要维持原貌,又想出新,平衡的艺术,才是关键

Supermarket Simulator: Prologue

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摆放货架,处理收银任务,处理在线订单,设计并扩展。根据市场设定价格。……不要忘记将Supermarket Simulator添加到心愿中,以继续您最有趣的超市体验。……将Supermarket Simulator添加到心愿中,其中每个决策都至关重要

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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独自做过十来个游戏,这是我做过的一些iOS游戏:https://itunes.apple.com/cn……也是怎么就没人做 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前想的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的吗,咱们要不加个微信 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了

悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

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体验后欢迎到红薯群/Discord建议和馈。……:看开发的碎碎念Discord官方区:但是单人游戏谁开黑?……✅ 点击速加《时空策》愿望

Observation - 为啥太空中总出事儿?

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比如失重、减压舱、气阀……所有这些,No Code 都认为是无需对已经受过无数教育的玩家解释的了,可以入主题……不过,当你发出对这些细节的赞叹时,偶尔你还是会被拉回到“你玩游戏”这个残酷现实中来,比如,配对连接的时候……中文本地化最后特地一下本地化,做得不错

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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是否只有两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……那么合作模式玩家?如果玩家1站门口,会阻挡玩家2吗?那些跟随你的盟友?……怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?怎么引导玩家开门后进入战斗?

版本:Early Access


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