mnikn:ludum dare 摸个垃圾游戏

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司快乐机)。……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠一个特定速度刚刚好命中……我还挺想模拟《赌博默示录》里面那三层圆盘,不过 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面

露露的装备店(LuLu's weapons shop)

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《露露的装备店》是一模拟经营向RPG游戏。……据说,这个小镇的上一家装备店才几天就倒闭了,而这一次,能够将店成功运营起来吗?游戏特色:1.……游戏节奏自行把游戏中很少会要求玩家强制等待天数,如果你想要快速通关,只需要集中资源提升锻造等级,便可以快速推进主线

腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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那么怎么考虑我们接下来的路该怎么走呢?……,就是说我们当时设计的系统的数值维度已经满足不了平滑的过程,我们必须有个直线的增长,才可以通过扩充不同维度来延续整个游戏生命力的呈现……总结就是,小团队首先应该专注于处理当下最重要的事情,并且提前去做长期会有收益的事情,第二是应该形成统一的跨项目沉淀技术产品的积累

魔星兄弟2(Alien Brothers 2)

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《魔星兄弟2》是一俯视角ARPG,暗黑装备和幸存者技能的结合,装备为多种品质、随机词条、符文镶嵌、强化升级……;技能为遇敌无限自动施放,战斗相关的操作均可由一只鼠标完成,支持xbox手柄。……B站账号:易远游戏    玩家交流Q群:966022565

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

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目前我们正在着手创作一古风向2.5D冒险动作游戏。……建筑等)的模型制作,并完成材质调试;●能熟练进行游戏场景搭建,运用引擎资源做整合场景;●能根据项目需求把模型的形态构造……;●熟练使用Unity3D引擎对模型造型及贴图等进行细致化处理;●有较强的综合分析能力,创新能力

会员:守得云开见月明

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微信:守得云开见月明

巴布西:完美喵选合集(Bubsy In: The Purrfect Collection)

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合辑中每一游戏都使用 Limited Run 独家 Carbon 引擎精心重制,可以现代电脑与游戏主机上游玩……这怎么可能会出什么问题啦?……Bubsy in: Fractured Furry Tales》-《Bubsy 3D》 特色 - 每游戏画面解析度与影格速率方面都有所完善

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

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”活动;3、等待GWB对您的产品信息进行审核;4、审核通过后,请根据GWB的要求准备完善BP;5、参加线上投融资对接会……2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一定的调性和亮点,至少玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……参加本次投融资对接会的产品均经过GWB的审核与把关,至少题材、玩法、叙事、美术等任意领域具备明显长板

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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Steam相关 商店系统 背包系统 对话系统 文字外观处理 手柄支持相关 Credits画面 有了这些代码库……《诺亚》的下一游戏我定的目标是6个月之内做完发售,要是没有这些前期准备肯定是难以达成的。……写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠游戏中的无缝切换

鬼屋改造家:序章(Haunted House Renovator: Prologue)

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你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折坛做法才行。……游戏特点- 以第一人称视角超自然现象环境中改造房屋的模拟器游戏- 逼真的、充满情调的视觉效果- 处理各种闹鬼事件

版本:Early Access


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