游戏将在 205 次点击后关闭(This Game Will End In 205 Clicks.)

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系统维护?今天他不能实施任何邪恶计划?好吧,无所谓!今天可有的是事干。……你只是罗伊尔自言自语时的听众,而故事的结局早在 205 次点击中注

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33823

1.2 操作模式的颠覆操作模式变了,到底该怎么做降维?……怎么在不同的用户群体之间做权衡和取舍,这是个非常重要的问题。……当时用户甚至提了很多主意,比如能不能让玩家角色摞在一起等等

銀葉吉祥:基于物理渲染模式(Physically Based Rendering 或者 PBR)基本原理

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3773

大部分人知道怎么使用这两个参数,但是可能不知道它们物理上的真正区别。……这意味着使用合适的菲涅尔效果渲染的物体会在边角显示更强的反射。……那么我们该怎么办?

江湖群雄传(江湖群雄传)

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江湖群雄传是一武侠开放世界角色扮演游戏。……江湖群雄传是一武侠开放世界角色扮演游戏。……,更有甚者,隐居山林修炼神功,一江湖,立时血雨腥风…… (2)江湖名侠尽收数录:电视剧和电影中的英雄豪杰

青铜的幻想:【译】GDC讲座系列之三 守望先锋的游戏架构和网络代码

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/20619

游戏开发架构浅析知乎:游戏开发中的ECS 架构概述b站:Unity 实体组件系统(ECS)——预览与体验风的……keyboard) 挂机iterator 迭代器(用于遍历某个容器内的所有元素)singleton 例……Detail 多层次细节RTT - Round-Trip Time 往返时延(指消息从客户端传递到服务器端,服务器端处理后再返回客户端

[GDC 2021] 不再迷路:建立认知地图

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巴黎”,还不能算是地图,但在另一处,再划一个点,标示“开罗”,根据这两点的相对位置,我们就开始建构一个地图……他分析了路人凭着印象所画出的地图,归纳五种人们用来辨别环境的元素,分别是:通道、节点、地标、地区、边界……游戏中,关卡的界线、传送门、悬崖等等都是边界,设计边界时要特别注意小心处理,如果边界是干净俐落的

炼金小药店(Penny for Your Potion)

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Penny for Your Potion 是一中世纪药水商店经营游戏,你将建设、维护并经营自己的商店……每种都包含不同元素,组合它们以酿正是你所需要的效果!……别忘了将 Penny for Your Potion 加入 Steam 愿望,以便在发售时收到 20%

东方百问(东方百问~TouHouAsked)

indienova.com/steam/game/930840

本游戏是以东方project为主题的知识问答游戏,也以往随处可见的普通答题游戏基础上做出了适应于东方爱好者们需求的新的形式……不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……游戏方式与游戏题库尚在完善之中,面向所有东方爱好者开放体验,同时也对各地相关东方活动提供支持,欢迎来

东方百问(Touhou Asked)

indienova.com/game/touhou-asked

本游戏是以东方 project 为主题的知识问答游戏,也以往随处可见的普通答题游戏基础上做出了适应于东方爱好者们需求的新的形式……不过,为了保障题库的质量与合理结构,制作组的审核团队有可能会对您提交的题目作出相当严格的审核,还请理解……游戏方式与游戏题库尚在完善之中,面向所有东方爱好者开放体验,同时也对各地相关东方活动提供支持,欢迎来

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