indienova.com/steam/game/1737690
使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。精美的3D游戏画面,以及真实的骰子摇动动画。……在第二次滚动后重复该过程。玩家可以完全选择要掷哪个骰子。可以重新掷骰子以前掷过或未掷过的两个骰子。……在框中输入的分数取决于五个骰子与该框评分规则的匹配程度
indienova.com/groups/post/1019
玩家需要为每一次消除做两种准备:先处理挡在同色物体之间的障碍物 利用花纹物体改变墙壁的颜色B.这就额外形成了一种次序上推理和选择……(4号处的天花板未显示)本关对变色这个机制进行了简单的应用,游戏的逻辑结构分成了三个部分,这样的处理降低了关卡的难度……额外要提的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格
indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/33145
你甚至可以把“英雄系统”理解为一个全新种族、独立派系。……游戏亮点除核心玩法“生存RTS”与英雄系统的传承创新外,《异星前哨》在题材世界观、战斗体验等方面的亮点同样可圈可点……良好的创作生态值得一提的还有游戏创作生态比较完善,编辑器、创意工坊功能随游戏发售同步上线,玩家可以通过内置的地图编辑器制作自己喜欢的地图或新机制玩法
indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
构建一个合乎逻辑,架构完整的系统”--很感兴趣。……这样的想象是无穷无尽的,如果要考虑更多因素,就会感到自己思考能力的不足...记得小时候,每一天,在入睡之前……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/game/zero-division
你可以选择成为一位开明的导师,让队员变为坚不可摧的战士;或者成为一个赛博疯子,让队员仅作为携带 AGI……现开模式除剧情模式外,我们还为挑战者准备了现开模式。……在该模式下,每轮游戏开始前你将直接获得大量卡包,挑选其中的卡牌从零构筑你的牌组,对抗随机且逐渐升级的艰难
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060
其实,王思聪和仙境RO有着较深的渊源,早在2012年的时候,就曾在微博上高调宣布欲组建RO端游的第一公会……3.广电最后警告:未申请版号的游戏不得上架近日有消息称:《Yesterday》因版号原因不得不暂时下架……,只是因为审核速度的缘由,不少的开发者才铤而走险
indienova.com/u/gadqq/blogread/11342
状态同步什么叫状态同步?……主要处理与客户端的通信(收发数据)以及该客户端的一些临时状态(我们这个游戏没有)。……用于游戏进行到一半有玩家加入,发送给他当前对局的整体情况)5、时间流逝所以实际上我们游戏的编程,就是在客户端和服务端互相生成并处理以上数据包的过程
indienova.com/steam/game/3211280
🎵 通过单场比赛或职业模式,获取各种部件、技能、腰带以及团队升级,从而装备你的拳击手。……你需要管理他们的指令,补充系统资源,进行战略性闪避,并通过与音乐节拍同步的轻节奏挑战来加载和激活技能。……同样,在战斗中晕眩的队员也会在休息时间苏醒,恢复他们提供的角色特定加成(如船长、驾驶员、武器或系统)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)