小组帖子:想做一款996ICU主题的游戏

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发起:生 我是一枚程序,受到github 996ICU活动的鼓舞,想做一讽刺主题的游戏,任何有想法的人都可以和我交流……游戏的目标是进ICU前尽可能多赚钱达成一系列目标。但最终无可避免地都会ICU。……第一次写背景,感觉都是玩过的游戏的影子 生: @zzz123#5 应该力图表现由于由于管理者强迫996

GWB-腾讯创意游戏合作计划:建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程

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如果你制作一恐怖游戏,我会期待看到一些可怕的内容。……即使你制作的是慢节奏类游戏,你的预告片仍应该保持快节奏。说到这点,你应该设置好预告片的结构。……对于社交媒体方面,你要提供一些可供大家直接与开发者联系的方式,可以是官网、推特账号、脸书账号、油管频道等

DDBrothers:今天第二次冲击众筹

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不过估计还是过不了…… 紧张刺激的2个星期过去了,WalkMan的初版宣传片已经成型。……于是咸鱼策划准备开始第二次将项目送往摩点审核。……当然更新内容也全部体现在我们indienova的站点当中

弃海:波弟大冒险(Pronty)

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探索壮阔、危机四伏的未来海底都市 《弃海:波弟大冒险》是一以海洋为舞台的动作冒险游戏。……不远的未来,人类找到了海中生活的方法。数百座海底都市串联起一片现代亚特兰斯。……然而海底都市目前陷入了危机,与半人主角“波弟”和其生化剑鱼伙伴“勃朗特”,一起努力垃圾变种怪物的侵袭之下保护海底都市

danggexiaomimeiya:SS8全新赛季前瞻在即,火炬无限首曝光回忆满满的周年庆PV!

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画面一转,猫女与尤加终于不用再逃跑了,而是”画中雪原“中用颜料涂抹一副巨大的塔罗牌,而他们二人也随着镜头的旋转……PV的结尾,火炬无限官方还留了一个特殊的小彩蛋:印有尤加与猫女的塔罗牌最终落在了一个陌生的场景,当他们从塔罗牌中摔……搜索:火炬之光:无限B站:火炬之光无限Torchlight微搜索:火炬之光无限

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

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游戏没有新增太多实质内容,但是还是有小优化和修改,主要是针对Steam的,目前游戏的程序已经提交Steam审核……,云存档和成就已经跑通,作者自己Steam上试玩了,并且解锁了成就,云存档也没问题。……史莱姆来了是一轻肉鸽元素,幸存者类的休闲游戏, 全自动攻击,强化你的英雄,打败史莱姆和怪物们

indie 新闻官:Steam平台游戏发行规则即将更新

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Steam Direct是Steam平台上有关游戏发行的一个新的服务,不同于之前青睐之光上的投票和审核……,根据文中的内容,开发者未来需要交100美元,便可以Steam平台上发布一游戏。……而且每游戏100美元并不算是一个昂贵的数额,对于大部分游戏开发者来说是可以接受的

滚滚的Steam游戏库:用娃娃机的方式进行地牢探险!《抓抓地牢》现已定档11月21日于Steam平台发布

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《抓抓地牢》不仅是一融入了娃娃机的肉鸽探险,更是一场独特体验的冒险之旅,将多样化的技能与丰富的战斗策略组合……未知的房间里有不可预测的事件....游戏即将于2024年11月21日于Steam平台发售,欢迎各位感兴趣的玩家添加游戏至心愿,……以及关注游戏的官方账号和官方QQ群,第一时间获取发布资讯以及社区福利

踏上实现游戏梦想的舞台,2025聚光灯21天游戏创作挑战开启报名

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2025 聚光灯 21 天游戏创作挑战」现已开启报名,报名链接:https://www.taptap.cn……不论是成熟团队的经验结晶,还是独立开发者的灵光一,同样都需要一个能被聚光灯照亮的舞台。……经过第一届 GameJam,已经有 10 几参赛作品与 TapTap 建立深度合作,迈步走向更宽广的舞台

Sombra(Sombra)

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Sombra 是一 2D 平台游戏,拥有迷人的像素艺术风格。……◎ 按钮玩法: 只需使用鼠标、键盘或手柄上的一个按钮即可互动。……◎ 有意义的收集品: 路上收集,解锁游戏画廊中的独家照片。 9 条命模式 你能猜到这是什么吗?

版本:Early Access


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