indienova.com/u/rajo/blogread/35669
一张双胞胎在警车上挥手说“SO LONG, MOTHER FUCKER!!”……,胡椒就在我旁边看着我,我就当他在给我说早安了;大熊的触动时刻是周天半夜睡觉的时候财姐(另一只小猫咪)……,制作各种动画的技巧、建议和Tips,而且我很喜欢迪士尼、皮克斯、照明娱乐、梦工厂和华纳兄弟的动画片
indienova.com/steam/game/1120560
游戏性互动玩家需要探索周圍的每個角落和縫隙逐步前進。某些物品需要完成特定故事線才會出現。……若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡。有些則需要動腦,並會立即產生後果。……死亡和失败和其他游戏一样,失败和犯错必须受到惩罚。但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到呢?
indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story
游戏性 互动玩家需要探索周圍的每個角落和縫隙逐步前進。某些物品需要完成特定故事線才會出現。……若纏著美琳的鬼魂離奇消失,某些物品也許會一直隱藏在她的電眼裡。有些則需要動腦,並會立即產生後果。……死亡和失败和其他游戏一样,失败和犯错必须受到惩罚。但在一个以叙事为主的游戏里要如何做到呢?
indienova.com/game/kimodameshigolf
开发:オートリ電子。发行:オートリ電子。KimodameshiGolf.exe
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1410
就是因为跟随了我多年的“虫”,去医院治疗后的今天,我的身上带着从核聚变中提取出来的名为碘131的放射性元素……天天对着家人、同事各种辐射,然后每天晚上睡地上,与儿子保持1米以上的距离……好吧,继续之前的角色能力系统设计说。……,所以我会尝试用一种特别的方式展现出没上色前的线稿手绘场景,结合到实际地图系统中
indienova.com/game/fortnite
全球气候变暖,环境污染越来越严重,出现了一批怪物,他们开始在晚上入侵人类的领地。……在训练营中,年轻人们要学习跳伞技能、建造技巧、枪支使用,如何逃离恶劣空气等。……训练失败的年轻人们都会被传送回原来的村庄,最后的优胜者将会成为村庄的勇士,带领大家一起保卫自己的家园
indienova.com/u/neilliu/blogread/35296
简单的游戏之所以无聊,是因为玩家在玩前就已经预期了自己会胜利,所以胜利时不会有什么感觉。……游戏难度不必跟着玩家水平水涨船高(这里说的是同样的挑战的难度)。……我在寻找合作伙伴(在美国最好,我现居纽约),欢迎游戏开发者与我联系,也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题
indienova.com/game/error143
他一边皱着脸,一边说:“怎么了,失败者?”他试图忍住哈欠。“你为什么在凌晨 3 点给我打电话?……“别告诉我你想我,”他说,挑起眉毛。 当他这么说的时候,你的身体里涌出一股蝴蝶效应,你不好意思承认。……你知道他只是在看网络摄像头,但有那幺一瞬间,感觉他在直视你的眼睛。“我不认为其他人会上当,只有你。”
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
之所以做開發日誌,目的是想完整地紀錄一個新鮮肝在後疫情時代的生存日常,歡迎大家分享意見以及看法喔!……我就這樣喝著漸涼的咖啡並咀嚼著我是誰的問題。……能夠確定的是我應該不會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.
indienova.com/steam/game/2132450
在您的小辦公室,您將通過閉路電視攝像機監控異常活動。您必須監視受控位置並應用對策以防出現異常現象。……我們卓越的視聽技術提升並加深您的體驗,幫助您感受更多
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