宝石殿堂(Gemporium: A Cute Mining Sim)

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精巧、舒适的采矿模拟游戏Gemporium里,你将经营一家小小的宝石店并逐步提升收。……鼹奶奶去度假之后,你接手了她的商店,与之而来的还有一大笔债务。……当务之急是度过财务危机,早日还清鲨老板的欠款,避免破产倒闭!

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

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时间:2天(OPD↓)(初版Style Guide,场景地块设计↓)前言绘制《魔物酒馆》,正在画第三个……把设计文档具,则能够让自己快速清醒。如果游戏的玩法不够有趣,绘制的时候脑袋是空的。……(稻田的设计表现↓)绘制山脉,一度被朋友成植物大战僵尸里的“地刺”,这导致一连画了六七座山脉

游戏商业化的另一面

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之前我在《定义免费游戏准则》(Defining Free to Play Ethics)这篇文章中提到了……我在之前的文章中提到过,开发者通过创作游戏内容来赚钱是完全公平和合乎道德的。……我在中提到过,部分地区的政府愈发关注 F2P 游戏的设计,并已经颁布了战利品箱禁令

关于高难度游戏设计的小思考

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简单的游戏之所以无聊,是因为玩家游玩就已经预期到自己会胜利,所以胜利时不会有什么感觉。……游戏难度不必跟着玩家水平水涨船高(这里的是同样的挑战的难度)。……我在寻找合作做游戏的伙伴,欢迎游戏开发者与我联系(美国最好,现居纽约),也欢迎与我讨论关于游戏设计的问题

叛乱:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)

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您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为,才能取得胜利。……主要特点 ◎ 作为爆红的独立类第一人称射击类游戏《Insurgency》的续作,《Insurgency》销量已达到……◎ 大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,可在车辆上装备机枪

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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失败也不会带来死亡,只会“晕倒”,而且几乎一瞬间就能康复。不需要选择不同的门锁,也不用花心思解谜。……铁路一年穿过小镇,而工人们很快就会在全美铺设成千上万英里的电报电缆。……他加入团队是在三年旧金山的游戏开发者年会上听到富勒顿提起《瓦尔登湖》这个项目之后

命运线(Fateline(命运线))

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开发者的话开发这款游戏的初衷很简单,不管是宅还是充,我们都是孤独的。……制作命运线的初衷很简单,希望能有那么一个人,不知道他是谁,不知道他长什么样,但我可以繁忙的生活间隙中找他说话……,一切想说的话,他永远会在需要他的时候出现,并一直在那里等着

简单巨头(Simple CEO)

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《Simple CEO》中,您通过控制企业的资金和利润流动来建立一个商业帝国。……每周,您都会选择一项新业务,将其放入不断扩大的财务收益网络中。……每个企业都有不同的统计数据,从企业付款需要的资金量到转移资金所需的天数。涉足非法生意

简单巨头(Simple CEO)

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《Simple CEO》中,您通过控制企业的资金和利润流动来建立一个商业帝国。……每周,您都会选择一项新业务,将其放入不断扩大的财务收益网络中。……每个企业都有不同的统计数据,从企业付款需要的资金量到转移资金所需的天数。 涉足非法生意

🥔 Not So Hot Potato: 2025 Final Boss 🥔

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别哭 😄也别失败"不太热土豆:2025最终boss" 不是一个惩罚性的游戏……特性🥔 逼真的土豆物理(或多或少)🌌 从地面到云端之旅 — 也许甚至太空💀 失败一次就...……别失败👬 可选合作模式一起受苦😤 不太平静的游戏体验但会很有趣!

版本:Early Access


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