indienova.com/u/singledogs/blogread/11610
没有经费也不认识什么UI designer,我决定自学UI,先搞一波。……地图要感谢临时加入进来的一个伙伴,工作效率极高,说出图就出图,还不断的反复修改,是个十分勤快的姑娘!……客户端小魁尝试了网上非常多的方法,甚至尝试去修改cocos creator底层上的一些方法,来试图解决这个问题,但很可惜,都失败了
indienova.com/game/insurgency-sandstorm
您必须随时注意弹药量,留意周围环境,运筹帷幄,步步为营,才能取得胜利。……大型射击类游戏的优良风格,Sandstorm 基于虚幻 4 引擎制作,将尘土飞扬的近距离作战真实度提升到一个新的高度……◎ 在大地图上展开 16 vs 16 的 PVP 模式,或 8 人对 AI 的 PVE 模式,现可在车辆上装备机枪
indienova.com/u/returnds/blogread/29614
当时我又一次玩腻了常玩的游戏,在3DM上面寻找着新的游戏,然后就看到了《质量效应2》。……(还是说其实剧情里有提,但是我没注意到?)《质量效应2》,首次发行于2010年。……我看过的一本写作书(可能是《开始写吧——推理小说创作》)中提到过,无论故事的走向、结局怎样,只要开头足够吸引人就能有不错的销量
indienova.com/game/yahari-game-demo-ore-no-seishun-love-come-wa-machigatteiru-zoku
在游戏中,玩家将扮演“比企谷八幡”,在经历各类现充活动、与各种各样的人产生交集后,玩家将迎来不同的结局……此时,随着新登场的学妹一色彩羽的加入,他们的关系变得更加错综复杂。……八幡在度过了新年、情人节、滑雪合宿等各种各样的现充活动后,他的高中生活究竟将迎来怎样的展开!?
indienova.com/groups/post/102413
还有三名策划(一个玩法策划一个剧情策划一个数值策划)现求稳定的开发老哥加入,最好能稳定的,不怕做的慢,……957068893 备注RTS 晨临雾逝: 真少见啊,国内做rts 大橙子: @晨临雾逝#2 比较喜欢,再加上你说的做的人少……而且我也不是纯策划什么也不干,现在也在疯狂出资源。个人感觉还是有点差别
indienova.com/steam/game/2713130
正式进入关卡前,首先会经过一个移动躲避的杂念的部分,它要检测你信念几何。……在关卡里面,你会面对完全黑暗未知的道路和陷阱,唯有以身试险,失败不可避免。……游戏的部分灵感之一是游戏 影子里的我
indienova.com/steam/game/2218290
为了脱离这个灰色的学园生活、宅磨想要让女主角自己符合的『理想』来让自己过个现充的学园生活…但女主角们的也有各自不同的……在万念俱灰的时候,觉得很可怜的樱提出了比赛的要求。……为了享受理想的学园生活、想要让女主角们更接近自己的理想、由于对方有抱着自己的理想,就此展开了一波三折的学园生活
indienova.com/u/leetgame/blogread/24446
有朋友说观看我在油管的视频不太方便,而且对于英文语音的视频,没有中文字幕看起来比较费劲。……于是我决定开通B站的频道,并且为视频加上中文字幕(内嵌或者外挂)。……希望对新手有帮助,请喜欢的朋友支持一波
版本:Early Access
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