indienova.com/steam/game/2685060
自主开发连招,尽情发挥想象;3、拟人化的Boss:AI系统参考了格斗游戏,立回、确认、关墙角、压起身,仿佛在和高手过招……核心玩法:技能解锁:通过不断击杀怪物解锁新的强力技能,不断体验新玩法;复活机制:Boss战失败直接门口复活……剧情简介:在雷塔瑞亚大陆,一个古老而宁静的王国,年轻的王子凯瑞安刚刚与美丽的艾丽娅步入婚姻的殿堂,共同憧憬着未来的幸福生活
indienova.com/game/kellan-graves-fallen
你是凯兰·格雷夫斯,Echo-6 的老兵。……在猛烈坠入外星世界「埃利奥尔」的深渊后,你被困在庞大的洞穴网络中,那里充斥着怪物般的存在,以及失败远征的残骸……在黑暗中,只有凯兰·格雷夫斯(Kellan Graves)站在生存与毁灭之间
indienova.com/u/asukalin/blogread/34119
抖出一些“埃韦康斯卫伯格主义”和“现义主义”之类的别人看不懂的词语,装点着自己的虚荣,同时又害怕被懂行的读者看穿把戏……试想,当作者说出“我在卖弄”或“我好虚荣”的时候,虽然他说的是实情,但实情一经说出,就带上了别的什么,……——例如,嘴上说着“我刚才卖弄了,抱歉”,实际上是在暗喻“哥白尼做错了,伽利略做对了”)于是,作者似乎陷入了一个尴尬的处境
indienova.com/u/jkllin/blogread/4606
人物总数从40掉到了36~角色基本分近战和远程两大类,部分角色有第二形态,或者同时兼备近战和远程的属性~前十个人物的基本动画都制作并重新调整修正完毕……,但总把自己逼疯的人,素材一不顺眼就重做,没的说,想做好游戏就该这样~可是……就在昨天……我拿到了代码君给我的新版……demo……(没错,这篇文章所有的图片和动画,均,未,在,游,戏,程,序,中,实,现……最新版demo
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34764
我记得十年前家人给我买的首作DVD,那时我还不会去认出品方,关注的只是憨态可掬又充满世俗哲学的熊猫们,……此后每发新作父母都会买给我。在那些反复观看的影片中,《熊猫》是播放最多次的。……也许前两部是所有人共同的经典记忆,不过要我说,这个阶段的《熊猫》才是系列粉丝的狂欢,画面表现、剧情深度都达到了巅峰
indienova.com/game/love-story-of-sparrow
“上学途中惊现电车痴汉?好兄弟满脑子是关于我的黄色废料?……文鸟这个概念其实一年多前就提出来了呢,当时有一千多转发和评论。……哈哈也许在大家眼里不是很多,但是对我来说,是疲惫生活的英雄梦想得到了肯定
indienova.com/groups/post/29808
因为当时拍视频的时候,前几期的时候我还没有毕业,当时还在学校。……得说出来我哪儿不如了,虽然是几个短短的字,但是在我听来就好象是说“你没有努力,没有进步,没有把你的能力全部发挥出来……成功就是你这次失败后,面对下一次失败,以及下下次失败,还能依旧保持乐观的态度
indienova.com/game/wataju-my-super-fulfilling-real-life
我的超级现充生活 全语音版, WTJ.exe, 我的超級現充生活。发行日期:2022-05-20。……同时完整收录了由 TetraScope 发行的《我的超级现充生活 Visual Fanbook》的内容……该内容需通关【隼】线本篇及前两个短篇方可游玩
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