无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

…所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……所以我觉得知乎评论有点道理,但不全是EA的问题,市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚赚的游戏

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

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作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节

神器行者 - DLC1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker - DLC 1: The Legacy of Mortia)

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她是提亚矿洞中最后被发现的远古神器,由一个早已灭亡的古老王国的最伟大的魔法工匠精心制作。……尽管塞蒂尔拥有着几乎不可能的可爱外观,但她的真实目的和她在提亚灭亡中所扮演的角色仍然是一个谜。……新角色,神器收藏家,苏兹特性:苏兹的魔典会不断变换自己的形态,苏兹还会在战斗过程中不断地附魔成长

神器行者 - DLC 1:莫提亚的遗产(Artifact Seeker: DLC 1 - The Legacy of Mortia)

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她是提亚矿洞中最后被发现的远古神器,由一个早已灭亡的古老王国的最伟大的魔法工匠精心制作。……尽管塞蒂尔拥有着几乎不可能的可爱外观,但她的真实目的和她在提亚灭亡中所扮演的角色仍然是一个谜。……新角色,神器收藏家,苏兹特性:苏兹的魔典会不断变换自己的形态,苏兹还会在战斗过程中不断地附魔成长

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游戏于2014年开始计划制作,由齐藤阳介担当项目制作人,并行横尾太郎负责总监与剧本编写,音乐由冈部启一……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为是研究生课程,需要相关专业的本科学位证书、及英语水平认证;建议在准备申请的时候先联系那边的老师,老师会给你很多帮助……学校课程设定瑞典舍夫德大学包含本科、硕士及博士;本科3年,学位设定包括 Game design、Game……介绍网址在此

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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本期为大家介绍罗切斯理工大学(Rochester Institute of Technology)。……大家好,我叫郭子谆,来自四川成都,现在就读罗切斯理工大学(Rochester Institute of……RIT 座落在罗切斯门罗县亨里埃塔镇,在 downtown 南部,ROC 机场附近,美国第二古老私立大学

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……、创意创新与游戏表达,鼓励大学生以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品

intostudio:来自瑞士的测评视频

indienova.com/u/intogames/blogread/3492

网址在这里:https://www.youtube.com/watch?

我16岁辍学做游戏!

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本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金

版本:Early Access


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