indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
…所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己的生活,以前的我在大学时不会有这样的想法……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……所以我觉得知乎评论有点道理,但不全是EA的问题,市面上也有宣传大饼香喷喷、发售口碑脸着地、制作组也大赚特赚的游戏
indienova.com/groups/post/29853
作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节
indienova.com/steam/game/3065220
她是莫提亚矿洞中最后被发现的远古神器,由一个早已灭亡的古老王国的最伟大的魔法工匠精心制作。……尽管塞拉蒂尔拥有着几乎不可能的可爱外观,但她的真实目的和她在莫提亚灭亡中所扮演的角色仍然是一个谜。……新角色,神器收藏家,苏拉兹特性:苏拉兹的魔典会不断变换自己的形态,苏拉兹还会在战斗过程中不断地附魔成长
indienova.com/game/artifact-seeker-dlc-1-the-legacy-of-mortia
她是莫提亚矿洞中最后被发现的远古神器,由一个早已灭亡的古老王国的最伟大的魔法工匠精心制作。……尽管塞拉蒂尔拥有着几乎不可能的可爱外观,但她的真实目的和她在莫提亚灭亡中所扮演的角色仍然是一个谜。……新角色,神器收藏家,苏拉兹特性:苏拉兹的魔典会不断变换自己的形态,苏拉兹还会在战斗过程中不断地附魔成长
indienova.com/u/intogames/blogread/3492
网址在这里:https://www.youtube.com/watch?
indienova.com/steam/game/1642840
本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……愚蠢的辍学之路辍学少年的知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒的结局。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
版本:Early Access
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