Scott Rogers:不会写剧本的导演不是个好的游戏设计师

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我认为很多游戏开发者都是用这种方式游戏的,用这种方式不出大游戏。……因为玩家在哪都可以玩移动游戏,你就要把玩家在哪里都需要玩游戏的需求考虑进去,甚至是在室外视觉条件不太理想的情况……视频游戏设计者不光要知道如何这些事情,他们还要在做所有这些事的同时让玩家在游戏中为所欲为

7D 游戏(7D Game)

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开发:上海游七络科技有限公司。发行:上海游七络科技有限公司。发行日期:2016-10-26。……虽然从《MineCraft》和《围攻》这些优秀的游戏中得到很多灵感,但是他是专门为 VR 游戏设计

沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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策略推理剧情向游戏《光明王传说》的程序/美术/剧本/数值/关卡设计/宣传发行等均由我一人完成,后期得到了一些朋友在美术以及宣发方面的帮助……https://store.steampowered.com/app/2259740/也可以下载百度盘版……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

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后来我和几个合伙人商量,要不就孤注一掷,一款真正按我们自己的想法来设计的游戏,并将这只狗放进了游戏。……目前已有百余款优秀作品报名大赛,欢迎更多创意游戏前往官报名参与。……官地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛

杉果娘:值得期待的《死亡循环》!见识一下游戏关卡设计的顶尖水平

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首先,对于玩家在游戏中的驱动力,设计师给出了这样的模拟场景:1. 玩家迷路了,想找点事2.……一些不知道为什么的事情,仅仅是因为:A游戏UI让你这么B这似乎是唯一可以的事C你认为这是设计师想让你的……Arkane的整体游戏设计一样复杂,但是通过清晰的驱动思路与绝妙的的环境构建,在合理的时间和位置放置

“门的难题”与“厕所难题”

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敌人从哪里来?他们会从门里跑进来吗?这些门之后会锁上吗?玩家如何打开一扇门?……跟随你的友军怎么?他们中有多少人需要通过门而不被卡住?而敌人呢?……如果有,在哪里?游戏里有多少个厕所?玩家平均需要多长时间才能到达第一个厕所?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:“魂”式箱庭关卡设计的奥秘到底是什么?这个概念你未必听说过

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掉落的高度不会造成跌落伤害,但会出现僵持动作,以及脸贴脸的老鼠怪物,那玩家遇到该情况会怎么呢?……注:玩家行动时的完整流程并不是我提出的(忘记了是在哪里看到的),但我是高度认可的。……了解完“硬锁钥”与“软锁钥”后,你应该能够明白两者间的优劣在哪里

附带导航!一做就上手第一次的游戏程序设计(Game Builder Garage)

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就上手第一次的游戏程序设计, 附帶導航!一就上手 第一次的遊戲程式設計。……从任天堂开发室诞生崭新的程式设计游戏软体 只要依照导航,把不思议生物“小节点”连接起来,便能够享受游戏程式设计的乐趣……、添加背景音乐等等,自由地设计游戏程式

IndieCade 2021 获奖名单

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IndieCade 官IndieCade 2021 全部提名名单IndieCade 2020 获奖名单……扮演唐尼,一个想要靠科研被试赚点快钱的倒霉蛋,一转眼却发现自己卷进了不得了的大阴谋,手被铐在方向盘上……Chaldea 官Peter Adkison 自 1990 年以来一直在桌面游戏行业中活跃,创办了一系列企业

万物皆可随机化!浅谈《银河破裂者》中程序化地图生成

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但是,这些游戏使用了预先设计的、固定的关卡。……他们决定玩家可以从哪里开始旅程,在哪里放置资源(及其种类),以及将生成的游戏内 NPC 的位置。……设计师选择他们希望在新地块上使用的预制场景。每个预制体都有自己的遮罩,而设计师会决定在哪里使用它

版本:Early Access


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