Ctrl.Alt.Deal(Ctrl Alt Deal)

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小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……事不成,重开一把!迈向结局的途中,每次选择都很重要。……我们很高兴地宣布,ctrl.alt.DEAL将会由Erabit负责国区发行官方中文!

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……,他Base哪里,他一个什么样的团队。……这一点用都没有,没有深度体验游戏的发行方案都是垃圾如果确认发行商合作时,请务必高度配合,如果他提出一轮小规模测试

我的游戏设计方法论:游戏概念设计

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如果以前平时没积累,我很建议要从现在开始养成这个习惯,把平时的灵光一闪当作魁宝一样记录下来,这样几个好处……确定核心体验有什么作用呢?一是可以保持整个游戏的体验统一,不至于游戏做出来后成了四不像。……首先你需要做的便是挑选出最棒的那几个点子,然后思考这几个点子到底哪里吸引我们,能吸引人的就是隐藏在点子后的游戏体验

酒店 188(Hotel 188)

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恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:有什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……它们是世界的一部分,环境融为一体,迫使你思考,回头,观察比你认为必要的更多

中世纪皇家象棋:经典桌面游戏(Medieval Royal Chess: Classic Board Game)

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如果附近没有朋友,则通过选择三个困难之一虚拟对手对战。您是国际象棋高手还是初学者?……游戏特色: • 虚拟对手比赛时的三个难度等级;• 通过 Joy-Con™️ 控制器或触摸屏进行控制;……• 令人愉悦的中世纪风格极简图形;• 您可以在同一台设备上朋友一起玩!

未来战争战术:特战队对抗异形入侵 - 回合制策略游戏(Future War Tactics: SOF vs Alien Invasion – Turn-Based Strategy)

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你是特种部队指挥你被指派调查事件现场,查明发生的原因。……随着进展,你必须揭开这些外星人是谁,他们来自哪里,为什么绑架人类和偷窃武器——以及如何他们战斗。……战术战斗策略使用不同的武器和技能组合,制定你的战术——你的每一个决定都可能影响不仅是任务,还有整个人类的命运

[TGDF 2021] 值得 16 美金的一键节奏游戏——极端限制下的付费游戏设计

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加入限制不一定代表能够执行的点子就会减少,想像空间反而可以往其他的方向发展,在发想阶段可以思考什么是因着这些限制……,我的游戏能做到,而其他游戏无法的,因为这些限制会引导我们产生新的设计思考。……他们曾经想过把“一键式”作为《节奏医生》的行销卖点,但后来发现对玩家而言没有正面的意义,很多人会把一键式游戏手游或

[探秘之约] YNGLET——另一种跳舞的线

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那么,游戏是通过什么方式让玩家得到视觉上的享受?……大量不规则的平面图形(及线条)——这是一款不规则几何图形打交道的休闲游戏流畅而清晰的运动轨迹——这是一款通过几何图形的位置排布指明方向的游戏恰到好处的颜色饱和度……如图所示,游戏里已经一些可供水母移动的新游戏机制在 Demo 里展现,此次 Demo 展现的全部机制管道穿梭

Art or Business:电子游戏的商业困境

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商业用途的共享软件采用先试后的模式,为软件使用者提供有限期的(或者部分功能受限的)免费试用,用以评测是否符合自己的使用需求……使用适应性贴片刷新技术(adaptive tile refresh)制作的第一款PC卷轴游戏——指挥基恩……时间收费的好处在于保证了体验的长期稳定不断更新,坏处则是,随着不断的更新,前期体验所蕴含的价值会不断贬值

茶多酚:丰富与不必要的多样性

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两者可以不同的料理,问题又来了,不同的料理又有什么差异存在呢?……茄子可以不去种,但是茄子必须得有,不然就会觉得这游戏少了点什么,毕竟给一个茄子也不会有什么坏处。……不会有什么坏处……么?

版本:Early Access


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