indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821
不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……=====================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次做视频汉化工作
indienova.com/u/root/blogread/11868
反正现在开了这个,做实验性质的功能就方便多了。……下午尝试了一下做抓敌人的功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机的sprite是借用洛克人里的占位图……,尤其是要用旋钮改旋律)还买了IOS上的korg gadegt加上一些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢
indienova.com/game/a-perfect-day-for-white-dolphin
看白海豚的好日子 A Perfect Day for White Dolphin。……即使如此,黄芷欣还是决定和植物人弟弟芷乐进行感应,她必须找出芷乐自杀的原因。……即使如此,黄芷欣还是决定和植物人弟弟芷乐进行感应,她必须找出芷乐自杀的原因
indienova.com/game/escape-expert
其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下
indienova.com/u/swf1988/blogread/2403
事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着做很多婆媳之间的工作……后面达成的共识就是玩家当局外人,操控一整个家庭,看能维持多少年。……下面是我的手稿,只丑,莫嫌弃)还有最后放出了游戏的封面,目前第一版的美术图也都出完了,(请看封面往下看)
indienova.com/groups/post/1863
发起:dicehatesme 在买steamdirect的时候需要填一个税务表。……steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外的
indienova.com/groups/post/101304
我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)