小组帖子:北京有游戏展吗?

indienova.com/groups/post/1739

南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多……* 无有时代: @erufu#3 weplay那个时间对不上,而且买不起门票……其实我就是想问一些像国外的全年开放小小的体验室

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

放眼望去,你,你哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销

猫骗(黄色猫片)

indienova.com/steam/game/3452790

【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……,用【欺骗】一抹就平了,反正一般人看不出来不平就行了先告诉你【要努力读书】,再告诉你【学历不重要】先告诉你……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

杉果娘:《黑神话:悟空》抄袭DOTA2?老外的误解提醒我们文化输出的分量

indienova.com/u/ceasia/blogread/29240

笔者认为玩家群体完全可以提高自己的文化素养,多多了解自己民族与国家的文化,为游戏之类的文化产品监督,……无论是从前还是现在,我们在引入国外的现代文化产品时,总是喜欢在翻译的过程中加入我们自己的文化概念,最典型的如……中国古代传说的一角,固然是有不认识中国的“Monkey King”仅仅把他当作MOBA游戏的一个英雄的尴尬事件出现

想做游戏的DOGE:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/34821

不过我仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,我决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……=====================================闲话不表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

indienova.com/indie-game-news/interview-with-will-a-wonderful-world/

甚至还有一些玩家在我们的淘宝店问我们是否有全球的Key,想要安利给国外的朋友。……然后就突然想到了基仔这个角色,于是……不过虽然已经确定了将这个设定给他,却一直没能定下该放在哪里。……所以这样看下来《幽灵诡计》的剧本更难写,就感觉《美好世界》还是相对容易的

highway★:GMS2学习日志★008

indienova.com/u/root/blogread/11868

反正现在开了这个,实验性质的功能就方便多了。……下午尝试了一下抓敌人的功能,bug略多,因为要对应改状态机,略头疼 =_=无人机的sprite是借用洛克人里的占位图……,尤其是要用旋钮改旋律)还买了IOS上的korg gadegt加上一些内购东西,呃,这些东西光教程就很上瘾

看白海豚的好日子(A Perfect Day for White Dolphin)

indienova.com/game/a-perfect-day-for-white-dolphin

白海豚的好日子 A Perfect Day for White Dolphin。开发:寒蟬。……即使如此,黄芷欣还是决定和植物人弟弟芷乐进行感应,她必须找出芷乐自杀的原因。……即使如此,黄芷欣还是决定和植物人弟弟芷乐进行感应,她必须找出芷乐自杀的原因

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

发起:dicehatesme 在steamdirect的时候需要填一个税务表。……steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的,填国外

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)