Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

还是有些门用来装饰?玩家如何区分这些区别的?你能打开绿色,不能打开的是红色的吗?……是否存在能够打开但玩家却不能进入门?敌人从何而来?它们从门里跑进来的吗?这些门之后会锁上?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?

会员:液态喵游戏(Liquid Meow Games)

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE

·清华研究生跳级毕业·拒鹅米猪等十几个offer创业独游·在研可爱猫狗拆家游戏《MessyUp》·获鹰角投资

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33581

我本人北京某大学高级翻译学院本科出身。……我VX:unokiller Nekomancer9527: 自顶一下!求合作!……Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴~抱到大腿啦!

光明重影(Evil Genome)

indienova.com/g/evil-genome

梦馨。很高兴在此向大家介绍我们团队项目-《光明重影》(原名《罪恶基因》)。……《光明重影》(原名《罪恶基因》)由璇渊游戏爱好者们设计3D横版动作冒险游戏(类恶魔城游戏)。……“  独立游戏是由独立电影等概念延伸而来新词汇,就国外来说,在没有商业投资影响或者不以商业发行为目的

璇渊-梦馨:《光明重影》走进单机世界,独立游戏是怎样炼成的?

indienova.com/u/dream/blogread/962

独立游戏是由独立电影等概念延伸而来新词汇,就国外来说,在没有商业投资影响或者不以商业发行为目的,独立完成制作……,都可认为独立游戏制作行为。……而独立游戏制作和商业游戏制作之间界限,也随着游戏产业发展,一天天变得模糊起来

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

A game called Paako 我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,一个横板跳跃为基础机制……主题讨论游戏和玩家以及设计者关系,嘲弄游戏玩家和制作者思维定势。设计亮点游戏“拟人化”。……前天刚做好第一组简单动画,这才有了一些视觉上可展示东西。我觉得写一篇纯文本日志很无聊

猫骗(Button Cat)

indienova.com/game/button-cat

对这个社会一些现象挺无语,我偏要说 喜剧内核悲剧,快乐建立在痛苦之上 - 肯定有人,多多少少知道我想表达些啥……,【欺骗】对人类社会影响比【使用火】【使用工具】可强太多了 从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……- 就说这么多,这应该也算是一种变相游戏内容介绍吧 部分音乐署名(爱给): - 像素曼短版————

战地细胞(战地细胞(Battlefield Cell))

indienova.com/steam/game/1362480

在这里,你可以生产不同免疫细胞,部署自己免疫细胞防线,了解不同细菌和病毒如何伤害人体细胞,而免疫系统又是如何保护我们身体……· 完善细胞互动机制,运用不同细胞将会触发不同免疫机制。……·「完全分得清每个细胞都是谁」角色设计。 · 研究生毕设项目,科普教育游戏【操作】 · 鼠标操作

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

indienova.com/u/java/blogread/28603

国外网站发现一篇设计思路与条理比较清晰关卡设计文档,其设计内容涵盖了:1.玩家任务目标;2.主要……,但很细节地方没有看到,比如Ai是如何进行设计,关卡比例尺,到达每一个区域所需要时间,各个难度下变量要素……,通读后,让所有参与进来开发者最大限度理解该关卡一个什么样子,会看到什么,会遇到什么,会发生什么

会员:Hawthorn Games

indienova.com/u/hawthorngames

一个独立游戏发行工作室,致力于构建独立游戏领域在国内外双向沟通桥梁,把国外的优秀独立游戏推荐给国内玩家……,同时也把国内优秀独立游戏推荐给国外玩家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)