indienova.com/steam/game/2470130
先免费试玩、满意后购买请先免费试玩《御姐初长成试玩版》,满意后再购买。……游戏下载大小不到120MB,现在都普及千兆网宽带了,几秒钟就下载完了。……开始,你需要操作一个角色和一个敌人战斗,随着剧情的发展,会有两个伙伴加入队伍,敌人的数量也会增加
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
影响它的因素:一方面表现为UI资源的管理方式,这主要与程序猿技术能力有关,知道啥时候加载,又啥时候卸载,什么类型资源共享……,什么类型资源进行九宫格。……至于具体怎么使用,我会附上官网或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手
indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……这两者有什么关系?……国内的ASO和国外的ASO有很大的差异,国外一直在做AB测试,他们会把每个产品,不管是上架还是更新前
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas两个插件的尝试……,本周的实质进展很少,只有Tile的引入,第一版游戏是有Tile的,是代表"一格"的对象,后来在ECS……,直接去乘光照强度怎么样?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
横版射击教程这三套教程的共同特点就是都面向新手,真正的新手,零基础的那种(HB的稍微复杂一点点),并且都是只需要用试用版的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作
indienova.com/groups/post/95504
后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……为什么会这样?……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的
indienova.com/history/502
对于一辆只装有两个人的吉普车来说有些过于生猛了(无限火力是这样的)。……,所以在此就不过多介绍了,来说说各版本之间的区别。……Wiki 上说本作曾在国内推出过一个同名手游,引用链接还是已经不存在的科乐美中国官网(已经成为了谜之鸡汤美文网
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