indienova.com/u/maozhua/blogread/28767
在游戏中声音会根据游戏人物的原形做依托,需要表现游戏人物的喜怒哀乐,区分不同人物的不同音色,随剧情变化进行语气斟酌……配音的要求和故事片一样,适度的夸张又要精雕细刻,这些都要求配音是掌握一定成熟的技巧。……严格根据游戏的需要,选择恰当的声音,是对游戏内涵的增强和补充,能让玩家的视和听统一结合起来,让他们更快地融入角色
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整对卡牌和模拟经营类游戏有研究对程序的实现逻辑有一定的了解
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26102
2.感受力感受力是指对声音艺术作品中的结构形式的综合接受能力。……其中,音乐的多声部感是包括对音乐作品中和声、复调在内的整个多声部声音艺术的感受能力,对我们的音乐录音师来讲尤为重要……同理,我们不仅要求声音艺术创作者提供给我们一个完美的、抑扬顿挫的、此起彼伏的变化着的声音艺术作品,而且我们还要求声音欣赏者能随着各种形式
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255
然而该做的回到家后依旧接着做。…….游戏内的人物动画制作完成5.游戏部分配音正在进行(中文配音)现在还差很多的建筑模型以及场景渲染没有做。……但是支持32位与64位的系统运行而且对电脑配置要求并不高
indienova.com/u/sywgk/blogread/90
其实是种对游戏在乎的表现。……前不久我在澳洲PAX上,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作的制作人与玩家间沟通的论坛。……就是单纯的想让大家更多的了解彼此,尝试将这种我在国外感受到的制作人与玩家间热情和睦的氛围带入国内
indienova.com/steam/game/1608180
在外星人追捕您之前先对其进行追捕。……在外星人追捕您之前先对其进行追捕。……发现土卫六的真实情况,并揭露导致殖民船扩散到国外的险恶力量
indienova.com/game/tomboys-need-love-too
当凯听说邻居克莉丝会过来和他同居一段时间的时候,他对此并没有什么想法,毕竟她的父母去国外出差了,更何况自孩提时代起他们就是最好的朋友……对凯而言,她只是“众多男生中的其中一个”,在一起过夜也没什么大惊小怪的。……而唯一的遗憾之处在于:每当有人对她加以赞美,恶毒的流言也会随之而来,并将她拉入泥淖之中...
indienova.com/game/mutant-storm-reloaded/
游戏中玩家将控制一艘小飞船在各种古怪的空间里作战,敌人会从四面八方涌过来,你要利用自己精确的操作躲避各种子弹和击毁敌人,游戏对玩家的操控能力要求比较高
版本:Early Access
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