大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……痛恨天帝活活拆散了他们,便选择在月下,他心上人之前最爱的地方,用自己的血染红绳子,帮天下有缘人牵红绳,促成一对对幸福眷侣……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

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://zhuanlan.zhihu.com/p/397198265最近游戏股市遭重创,前阵子经济报刊某游戏巨头的敲打……资金让位于新能源等新兴产业,芯片等被外国科技卡脖子的行业;这对于目前的对抗是有积极意义的;在这个大环境下,个人还会坚持独立开发……对于独立开发者来说,独立思考很重要,对于未来的游戏题材会思考更多的如何起到既好玩,又能弘扬我文化,还能达到抵抗国外文化入侵的作用

动物之森:幸福之家设计师(Animal Crossing: Happy Home Designer)

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本作的游戏主题为房屋装饰,当然,玩家能够设计的内容不仅仅是个人家庭,游戏中玩家将要参与新小镇的公共开发事业……参与设计的过程中,玩家会被要求设计所必须的物品,按要求设置好对应的物品后,还可以实际让对应的人物前往你设计好的室内进行现场模拟

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位……关于队友招募熟悉游戏制作流程的策划要求对游戏战斗数值体系进行设计和调整卡牌和模拟经营类游戏有研究程序的实现逻辑有一定的了解

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官

中国式加班(Chinese overtime)

indienova.com/steam/game/3386240

平衡工作与生活你需要面对层出不穷的工作任务和加班要求,平衡工作与生活的方方面面,体验职场中的压力与挑战……奇遇机制下班路上可能会发生各种奇遇,你可以选择帮助他人,或者为自己上一张幸运的刮刮卡。……致谢感谢我的家人我无条件的支持,一个人游戏是一件非常有挑战性的事,没有你们的支持,我永远也做不到

小组帖子:探索解谜类AVG游戏招募2D游戏程序与2D动画师

indienova.com/groups/post/103852

发起:Nova-HgA4 我们正在寻找一位2D解谜冒险游戏有深刻理解的技术开发者,负责实现游戏核心机制……要求精通C#/C++/Python等语言,熟悉Unity/Godot引擎,具备手绘美术资源整合能力(如逐帧动画……要求3年以上行业经验,熟悉逐帧动画制作。需提供作品集(含角色原画,角色动作和完整动画案例)

indienova 2016 大事记

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这里 indienova 各位主播的贡献表示感谢!……,通过“发行计划”我们可以把国内的好作品带去国外。……,邀请了一些和我们关系比较紧密的朋友们,这里再谢谢这些朋友的到场;另一个是游戏纸上原型设计工坊,目前过两场

kwang:2018英国最佳游戏公司

indienova.com/u/kwang/blogread/11229

国外知名网站游戏网站gamesindustry公布了 2018 年英国最佳工作公司榜单。……几乎90%的员工表示在游戏行业中找到了一种目的感,超过92%的员工表示游戏工作的满意,而高达97%的员工表示他们喜欢所在的游戏开发团队

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