丹麦归来闲谈:远涉重洋去做 Jam 到底哪里不一样

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但他也相信我,他角色,我背景,就这样开始了。……改变了我对北欧人生性懒惰的印象,除了公职人员,其他行业从业者,尤其独立开发者这种赚钱靠自己的行业也和国内一样辛苦……认识到和国外开发者交流的重要性,国内外文化交流的障碍使国内形成封闭式的开发,处在一种闭关锁国的状态

维多利亚 3:势力范围(Victoria 3: Sphere of Influence)

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拒绝或接受国内压力以变更您的传统外交政策,而经济意识形态鼓动者也会敦促您建立全新的联盟力量。……- 国有化:发起外交攻防以在您的国家中获取国外资产,并防止您的财富流向海外。……- 利益集团游说:国内利益集团会追求外交政策目标、促进与部分国家的友好关系或敌对关系,甚至影响其他国家友好游说团体的发展

会员:HQGAMES

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就做。 认证:《勇往直前》开发团队

会员:16air

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点想做的。 认证:B站无名up

给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

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2)从行业的角度看,教育游戏游戏化在美国有非常多的商业化案例,但国内还处于该起步阶段。……当然,除了针对海外用户,团队也想过一些针对国人的设计,主要是针对传统文化中国地理知识的学习。……另外还可以采用“学伴”概念,让中国学习英语的用户和国外学习中文的用户互相学习等

GWB-腾讯创意游戏合作计划:给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

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2)从行业的角度看,教育游戏游戏化在美国有非常多的商业化案例,但国内还处于该起步阶段。……当然,除了针对海外用户,团队也想过一些针对国人的设计,主要是针对传统文化中国地理知识的学习。……另外还可以采用“学伴”概念,让中国学习英语的用户和国外学习中文的用户互相学习等

会员:Veewo Games

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认真游戏。 认证:知名独立游戏开发团队

会员:LilyYooooo

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游戏的:) LLingDesign.com。 认证:indienova 撰稿人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参展WePlay,升级四大资源全方位助力独立游戏

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每份参赛作品将配备策划侧导师、程序侧导师、美术侧导师,帮助开发者优化作品,提升Demo完成度品质。……提供类比腾讯自研及代理产品的微信、手Q或We Game流量支持,将产品更快推向市场,让更多人发现新产品,甚至提供无封顶量支持……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线

会员:WnMStudio

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没空吹牛,游戏的时间都不够了。 认证:WnM Studio

版本:Early Access


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