indienova.com/groups/post/30685
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准
indienova.com/u/persona/blogread/13689
腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额有622亿和上市企业有337家,平均每家可分得市场份额为……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准
indienova.com/steam/game/481890
为了防止外国友人看国内这些低端无脑黑的笑话,我们已将《大海战IV》锁区在中国境内游戏由韩国SD EnterNet……公司开发并授权酷派天空在中国境内运营开发商官网有公告 http://www.sdenternet.co.kr……联通、铁通、移动、中广有线、教育网,确保90%以上的玩家都可以避免延迟,流畅的进行游戏,再也不会遇到自己是电信但好兄弟确是网通
indienova.com/u/ceasia/blogread/29188
在专注于将旗下杉果平台打造为最好的数字互动娱乐平台的同时,还致力于创造极佳的游戏内容并为玩家呈现世界级的游戏体验……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官网查看
indienova.com/u/orochi2k/blogread/28775
(你能想象当年号称中国游戏一大门户论坛的地方是一群高中生在运营吗?……这片土地上家长会带着孩子去接受非法的电疗来“治疗”他们从人性深处对游戏的热爱,这被中国式家长称为“网瘾……然而,遗憾的是,并非所有的同伴能和我们一样走到今天。17年间,有很多亲朋好友已经离开了这个世界
indienova.com/game/content-caution-the-horror-filmmaker
你只配备了摄像机和脆弱的神经,探索被鬼魂困扰的地方,拍摄最恐怖的瞬间——如果你能幸存于黑暗中的潜伏恐惧……你有足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖网红吗?
版本:Early Access
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