小组帖子:2018中国游戏市场推断

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腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额622亿和上市企业337家,平均每家可分得市场份额为……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准

Persona:2018中国游戏市场分析与推断

indienova.com/u/persona/blogread/13689

腾讯2018年络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……以此做出推算除网易腾讯完美巨人外的端、页、手市场份额622亿和上市企业337家,平均每家可分得市场份额为……单机游戏中方块游戏上架数量为127款,wegame上架207款 因为10亿计费主要以国内过审上线项目为准

大海战 IV(大海战 IV)

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为了防止外国友人看国内这些低端无脑黑的笑话,我们已将《大海战IV》锁区在中国境内游戏由韩国SD EnterNet……公司开发并授权酷派天空在中国境内运营开发商官网有公告 http://www.sdenternet.co.kr……联通、铁通、移动、中广有线、教育,确保90%以上的玩家都可以避免延迟,流畅的进行游戏,再也不会遇到自己是电信但好兄弟确是网通

杉果娘:《花之灵》(Hoa)上架Steam,开发者问候中国玩家

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在专注于将旗下杉果平台打造为最好的数字互动娱乐平台的同时,还致力于创造极佳的游戏内容并为玩家呈现世界级的游戏体验……中电博亚目前仍在寻求全球的优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持。……更多关于中电博亚及其产品与服务支持的信息请移步官查看

中国独立游戏全球化探索沙龙7月30日上海举办

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在移动、主机平台上,亦涌现出一批在国际市场具备竞争潜力的中国游戏。……这些公司在国际市场已有成熟的资源与合作管线,想要与中国优质的游戏内容合作共同探索中国游戏的全球化。……Xsolla 希望可以把在海外建立的成熟路径和生态和国内的独立游戏做合作,国内的独立游戏出现在全球更多玩家面前

在细节丰富的欧洲城市里寻找宝藏,《迷宫大侦探》开发团队专访

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- 考虑过未来《迷宫大侦探》续作的故事会来到亚洲的舞台?……- 这次《迷宫大侦探》游戏也同步发售中文,在之前诸如 WePlay 文化展这些中国国内的线下展会上也获得了玩家的一致好评……,对此什么想要和中国玩家说的

orochi2k:开发者日志#23 第17周年以及这个王国的历史

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(你想象当年号称中国游戏一大门户论坛的地方是一群高中生在运营?……这片土地上家长会带着孩子去接受非法的电疗来“治疗”他们从人性深处对游戏的热爱,这被中国式家长称为“瘾……然而,遗憾的是,并非所有的同伴和我们一样走到今天。17年间,很多亲朋好友已经离开了这个世界

内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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你只配备了摄像机和脆弱的神经,探索被鬼魂困扰的地方,拍摄最恐怖的瞬间——如果你幸存于黑暗中的潜伏恐惧……你足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖

我们采访了唯一在 Klei 工作的中国人

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采访Klei 中国开发者多?……因为都很尊重大家的感受,没有完全固定的工作组,偶尔想要换工作内容放松一下,可以申请去帮别的组做点东西,……Animal Crossing (《动物之森》)吧,好像很休闲但是很多事情可以做,而且可以玩一辈子的感觉

Steam 今日开始以人民币结算

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由于中国尚处于发展中国家,所以,定价相对的贴近中国用户,也让中国区成为了国际上又一个低价区域。……由于中国尚处于发展中国家,所以,定价相对的贴近中国用户,也让中国区成为了国际上又一个低价区域(用户钱包中的美金会按汇率转换成人民币……显然,这一次 Steam 以人民币结算不仅仅表现出了对中国市场的信心,同时,也为推进国内游戏正版化出了一份力

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