大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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我这是去参军,将来是要上战场的米拉:我不怕,再说你们也需要我这样的治疗者吧克雷尔:这…可是你走了教会怎么办克雷尔……晓琳:你们看呀,大殿门口好像有个品味很差的胖子米拉:哪里哪里?……其实他姓公名爵,全名公爵众人:……(场景切换)王女:这次的事多亏了安德里团长以及各位的帮助王女:请允许我一下自我介绍王女

小组帖子:游戏分享

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发起:帅帅的辉叔 base:深圳,有独立游戏的,美术,运营,策划,开发都行,大家来分享一波游戏中的喜怒哀乐

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

跑团方面我想让玩家也能产于制作自己的剧本 kp自己来控制流程 而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手……战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了 可以直接拿RPGMAKER试试 做个简单的战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 编过程就先别想了……用简单的制作工具的克苏鲁神话题材小游戏也并不少。其中甚至有RM2000的(根本不能编程)

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

indienova.com/u/1000water/blogread/10837

买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学的功能沙发……东西很麻烦)以及吃苦耐劳的精神(一周干六天,每天起来就干活直到睡觉)熟练掌握unity(肯定是要继续之前的来)……另外一个客厅啥都没放啊啥都没放啊都没放啊没放啊啊啊但是进度我们也没落哦~顺便来补一下之前没有发的胖儿的人物设计嗨呀

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择。……所以,我需要您来帮助我决定

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

indienova.com/steam/game/389510

怎么发生的? (我问你!)这些事情是怎么发展?我决心找出来,你知道,我所有的决心!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

与神相伴的末日(Last Days)

indienova.com/steam/game/1639930

并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么做呢?但不论怎么做,在你见到她的那一刻,剧本便早已被她写好。……神谕与第三次大崩塌神曾经许诺,神谕可以保证新迦南免受第三次大崩塌的影响,但若果真如此,那么之前的三次大崩塌神谕为何起到作用

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

另外,香草社是真的很喜欢画食物,药师寺惠那一桌子饭就不说了,什么冰激凌鸡肉串旱保牌,秘密文件里别的图不见得有多大……反正也已经邻近最后了,早点晚点倒是也差。另外游戏中有一处对比非常出色。……就是鞍部十郎去口愁家打电动

版本:Early Access


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