鲸仙:NOBLITY - 1.0 变量

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类型1=a,圣骑士a=d,枭雄a=c类型2=d,学者d=c,伪善d=b类型3=b,相b=c,将相b=……0.2金钱类型3 每1点= 0.1名望 0.4金钱类型4 每1点= -0.2名望 0.1金钱我们通过继承来计算家族声望……,继承前五顺位,权重分别为 45% 25% 15% 10% 5%继承优先计算男性,其次计算年龄,且年龄不小于

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/steam/game/1116230

我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它

亨利・毕绍普的历史(The Story of Henry Bishop)

indienova.com/game/the-story-of-henry-bishop

我当时的工作是不动产销售的中介,我们在缅因州有一套老房子,这栋房子没有人能够卖掉它

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

然后https证书还是用的certbot,生成了个泛域名的,省了几千块

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息,那么休息最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来的?

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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哪里有压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息,那么休息最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……什么,你问我这些“冷知识”是哪里学来的?

幻剑风云

indienova.com/steam/game/1395790

游三国》是一款以三国历史题材为背景的国战策略游戏,突出战功为王,为国而战,国家和个人共同发展的理念……《游三国》是一款以三国历史题材为背景的国战策略游戏,突出战功为王,为国而战,国家和个人共同发展的理念

冒险猎手(Quest Hunter)

indienova.com/game/quest-hunter

这次它在哪里出现?谁又在洞口等着你?……是拿着铁锹带着草帽还是端着短剑戴头盔,决定在你的手里!

哆啦a梦:新人登录

indienova.com/u/zylm/blogread/3775

新人的话 我是这个网站的新人,希望能赶快获得steam key 的 兑换

微战争(Tiny Battles)

indienova.com/steam/game/2759230

战略是胜利之路为您的策略打造合适的单位 - 早期攻击、游戏中期或一致的后期游戏构建以及终极单位以获得胜利 - 选择在您……研究你的对手每个敌方指挥和他的种族都有优点和缺点,研究它们以击败他们!

版本:Early Access


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