indienova.com/steam/game/1548430
你能活下来吗?……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?……为了挽救他的生命,他必须解开古代阿帕奇部落进行真正献祭的可怕诅咒,因为只有黑灵死了,诅咒才会被打破,但这项任务并不容易
indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
indienova.com/steam/game/3576980
灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗网中操控一场直播。你能捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……encrypted_nightmares 这是一款恐怖游戏,你将操控一场暗网直播,切换摄像头捕捉最刺激的瞬间……保持冷血,追逐恐惧,赚取尽可能多的加密货币
indienova.com/game/sap-school-days
扮演一只看不见的手,引导超现实的生命穿越可能性之网。播种群落、生物和奇异机器。……你的世界能存在多久?
indienova.com/steam/game/949530
时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一章中,我们的主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31396
:D在系统方面,也有一些变化,包括了这个能更清楚体现那些身上的特殊属性究竟是从哪里来的详细说明
indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205
总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……,主张从生产力形态到经济基础有着“单纯的永恒的优越”,“不管黑猫白猫,能抓老鼠就是好猫”
版本:Early Access
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