灵媒 豪华版(The Medium: Deluxe Edition)

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《灵媒》游戏世界的灵感源自波兰画家 Zdzisław Beksiński 的画作。……Beksiński 是一位波兰反乌托邦超现实主义画家,以其独特的恐怖暗黑风格而享誉国际。……游戏世界的灵感源自波兰画家 Zdzisław Beksiński 的画作

心门(Freud Gate)

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你是钥匙,确切的说,你是打开门的那个人。”……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

只要你幸福就好

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“明年你们婚礼的时候一定得叫上我啊。”她不想就此告别,就好像所有的过往都只是毫无意义的事件一样。……“不重要的,只要他过得幸福就好了。”

心门(Freud Gate)

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你是钥匙,确切的说,你是打开门的那个人。”……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

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当香蕉受焦虑与内心的恶魔所苦时该怎么?……Doug 在没有武器时可以出拳攻击,或是捡起各式各样的武器来击退敌人,从射出黏浆的水枪到钉满尖刺的球棒都有

OHV(OHV)

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以 90 年代波兰为背景的生存模拟游戏

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么?……玩家将回到车祸发生之前,通过与环境的交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故的原因

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的

The ultimate secret of the universe: Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话内容无法理解怎么?由于每个人的情况都不一样,游戏内的对话内容,可能有些是你无法理解的

版本:Early Access


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