indienova.com/steam/game/3002510
斧,能杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你能找到答案吗?
indienova.com/game/repose
斧,能杀死。……不要问这是从哪里来的。以前,这活儿是艾伦干的。不要问艾伦的事。多多关注辛西娅:她对你挺友善的,是吧?……到达底层之后,你能找到答案吗?
indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611
那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么办?……虽然正处于开发初期,Ruffle已经基本支持ActionScript 1.0和2.0了,并且能拿来玩《……而对于一些较新的使用ActionScript 3.0的游戏,玩家可以使用Newgrounds之前推出的
indienova.com/steam/game/3257160
你能保持冷静,解开谜团,找到出路吗?……这是一个连空气都似乎充满恐惧的世界,问题不仅是您在哪里,而且是您是否真正可以逃脱。……要小心,因为你并不总是知道自己要去哪里,有时,回头可能不是一个选择
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑
indienova.com/groups/post/29052
以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/u/oncle/blogread/1353
灵感来自:Smash TV大混战;Gauntlet圣铠传说;Killing Floor杀戮空间;Left……(减你妹啊,你看那一片红,这游戏还好没有朝天上放枪,傻子也能打中,你看那一大波儿红)-作为一个战壕的战友……你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西了”。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/groups/post/1194
但毕竟是第一次,用生命赶上了compo组很满足,也学会了很多东西,还构建了一个简单的AI框架,完善一下应该可以用到正式项目中……Wizcas.陈小一: @guoboism#1 周一凌晨四五点决定自己学猫叫的时候嗓子已经哑了。。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!
版本:Early Access
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