无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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离我flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版,……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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发起:无有时代 离我flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

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发起:无有时代 离我flag的日志将近一年,而离《她毕业了》第一篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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无从下手的迷茫刚开始接触谜题设计时,我完全不知道从哪里入手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……过程中,新的想法常被激发,形成正向循环。好谜题,或许就在自上而下自下而上的交汇处

Daiichi Dash

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并使用Aiko祖⽗的扫描仪来寻找解决方法,以解决DaiichiDash变形和变异的世界!……游戏将手绘图形具有挑战性的游戏玩法和传统的的难度相结合,带来了难忘的体验。……通过改善您的通关时间和统计数据来衡量您的技能,这样就可以改善,提升你的⼒!

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

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如果他发现了别的生命,能做的只有一事:开枪消灭他。……好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望掌握它,使它成为确定的东西。……在大逃杀中,他人即是未知的存在(这点黑暗森林一样),你不知道对手在哪里,你不知道你还要面对几个敌人(

齿轮工厂(The Gears: Factory)

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没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……电力可以从风能、火和太阳中获得

小组帖子:震惊!

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我好像发错组了…… sdj傻: 被标题成功骗进来(这种震惊帖除了印度组还有哪里会接纳吗!

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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除了建立双方的合作信心以外,有的画师根据你的要求绘制原创角色时交的草稿和以往作品的差异会非常。……而这套绘之前已经因为漏光啦、脖子粗细啦、眼球问题啦等等问题反复导出起码十次以上了,我又能怎么呢,笑着活下去……,你生活中发生的每一事,都会和它冥冥之中产生联系

未发送的信(Undelivered)

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20 世纪 20 年代的英国。被称为命运之城的省镇。感觉有点无聊?不要用封面来判断这本书!……突然失踪的美人鱼在哪里?医生的秘密是什么?附近的军事测试范围真的很危险吗?……年轻的邮差迈克学会了如此巧妙地打开信封,以至于没有人注意到他读了这些信件

版本:Early Access


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