指尖山海(Fingertips mountain sea)

indienova.com/g/fingertips-mountain-sea

在《指尖山海》游戏软件中,既能发展自己村庄也出去打怪获得宝物。……玩家可以在大海上航行,前往不同岛屿,征讨哪里的怪物,获取需要装备和材料。……开发团队: 李淙 - 制作

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

2、Steam,搜索到各种有想法游戏,并且有大量玩家反馈。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……4、有些游戏会提供mod制作工具,从中可以学习到游戏设计思路。5、查看代码

cfan_yjr:《真女神转生》GBA版,游戏进度日志记录

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/34244

借助模拟器在安卓掌机上继续玩,PSP上GBA模拟器,模拟效果好。……在安卓掌机上玩,PSP上GBA模拟器,模拟效果好,在查看迷宫地图时,PSP上gbsp kai……游戏进度是打到接受爱莉丝委托去新宿购买六芒星,现在主角一行人已经买到了该道具,接下来是要回六本木地方

森林之神(Forest God)

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正在发生事情整个现实是真实的还是所有代理 X 幻觉? 玩家将不得不找到所有这些问题答案。……但每个玩家答案都是独一无二,因为没有单一版本,每个人都会以自己方式了解游戏结果。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全躲避地震呢?

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏内容和故事设计,我老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

沉浸于真实的Backrooms体验中,没有惊吓,迷失在不可能空间中,感觉有东西在注视你。……不知道前方道路不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/game/hotel-188

沉浸于真实的 Backrooms 体验中,没有惊吓,迷失在不可能空间中,感觉有东西在注视你。……不知道前方道路不确定性会让你想要放弃……你坚持到最后吗?……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里

SCP:秘密实验室(SCP: Secret Laboratory)

indienova.com/steam/game/700330

Secret Laboratory (SCP:秘密实验室)》是一款基于由Undertow Games制作的……在这一系列事件中,玩家扮演以下这些角色:D级人员 - 由于某种原因而成为实验小白鼠囚犯。……无论你扮演哪种角色,你都不会知道你在朝哪里前进,又或者在下一扇门背后有什么在等待着你

版本:Early Access


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