indienova.com/groups/post/29052
以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?
indienova.com/u/fuji
美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解
indienova.com/groups/post/29018
方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人能互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/u/teapoly/blogread/11449
自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……可能不会设置“在第一个赛季夺得杯赛冠军”的成就虽然这游戏的战斗系统已经尽量往可能爆冷的方向做了,但现实中米尔顿凯恩斯……4-0曼联的事情也不会那么容易发生,让四个哥布林去打四个龙……赢面倒不是没有,毕竟拉尼卡的鬼怪能单杀伊莫库
indienova.com/game/mado-monogatari-fia-and-the-wondrous-academy--1
古代魔法学院。 一所历史悠久、充满传奇色彩的学院,以大法师学习和毕业而闻名。……名叫菲亚的少女为了进入学院就读,从家乡出发,长途跋涉,凭借自己的运气最终考入学院。……与菲亚和她的同学们一起踏上冒险之旅,探索古代魔法学院的奥秘并揭开大魔法师的传说
indienova.com/groups/post/73991
那游戏本身的知识又在哪里呢?''这是脱离现实,脱离群众的唯心言论,甚至有政治挂帅的嫌疑。''……如果一个词能描述这里给我的感觉,其必也''媚俗''。……在我看来这只是一个纯粹的学院派的问题
indienova.com/groups/post/100852
但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
今天终于把HB的横版射击游戏翻译完成,跟上了进度,如果HB后续不再更新那也就勉强能算完结了。……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些
indienova.com/u/gadqq/blogread/26960
这场由腾讯游戏学院主办的活动有什么特点?为什么能吸引这么多风格迥异的产品参加?……一场面向从业者的、开放的路演活动通过上面这些介绍,你应该能理解GWB腾讯游戏品鉴会大概是怎么回事。……腾讯游戏学院院长夏琳在上周品鉴会活动中介绍称,如果合作团队有需要,GWB专家团甚至可以在游戏研发早期以专家坐诊的形式介入
indienova.com/steam/game/2719060
是学院夺走了米洛依塔?是军方?是联邦?……回过神来,只有米洛依塔制作的AI露秋拉陪伴着自己。米洛依塔还活着——她说。……没关系,我们有作...噢、噢!保密事项。◆登场角色诺塔莉学院的两名「幻羽」之一,米洛依塔的好朋友
版本:Early Access
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