希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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目前除了中文、英文外,我自己又制作了日语版本,希望游戏被更多的人喜欢,更多的人玩到。……希罗:用了一个比较特殊的引擎,叫Construct2,有点像RPG Maker,可以忽略很多程序底层的制作……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法吗?

我的孤独认出你的孤独

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本文将介绍贾梅蒂的哲学理念与艺术风格,并畅想其在游戏设计领域的应用。……本文将介绍贾梅蒂的哲学理念与艺术风格,并畅想其在游戏设计领域的应用。……可既然游戏是艺术,或者我们都把它当做艺术,要表达的、表达的就不仅仅是快乐了

别惹我的猫(where is my cat)

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游戏特色:恐怖氛围营造:游戏通过精致的场景设计、逼真的音效和光影效果,营造出紧张刺激的恐怖氛围。……多样化的敌人设计:游戏中的敌人包括各种恐怖生物、幽灵和变异体。……动作射击机制:游戏采用流畅的动作射击机制,玩家可以使用多种武器和道具来消灭敌人

我的大学女友(My University Girlfriend)

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这是一款轻松休闲的记忆益智类游戏,训练你的记忆和观察能力。……天使学院的课余生活总是这么多姿多彩,社团中婀娜多姿的倩影,洋溢着青春活力。……游戏简介 天使学院是一所人类精灵和谐共存的魔法学院学院的课余生活总是那么多姿多彩,无论是温柔可爱的精灵姑娘

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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(Communication University of China,以下简称 CUC)动画数字艺术学院游戏设计艺术专业学习……这样做的好处非常明显:制作团队可以在早期发 现问题,并且随时改变开发方向。……;而 NYU 偏重研究与设计,学生根据自身需求选择技能性质课程,以学院派氛围为主,选择 indie 之路的人也相对更多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名!

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即日起至11月22日,观众可通过TGDC官申请此次大会的观看名额,12月3日起可在官查询审核结果,……来自清华大学深圳研究生院的互动媒体设计与技术项目负责人李秀、设计艺术研究所所长黄维、互动媒体设计与技术项目教师孙兴……,将与腾讯互娱人力资源中心人才发展负责人王娱、腾讯游戏学院高校学术发展组负责人杨夏君举行圆桌论坛,就

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官,……您可以看看我们的作品。……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

喵喵时光机:牛顿(Meow Time Machine: Newton)

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从苹果树下的灵感到《自然哲学的数学原理》的问世,从剑桥三一学院到皇家学会,每一步都是对科学奥秘的探寻。……在每个精心设计的场景中,您将收集牛顿科学研究息息相关的物品,拼凑出一位学巨匠的智慧拼图。……,剑桥学院的实验室,皇家学会的礼堂中感受科学发现的喜悦- 有趣任务:牛顿生命中的猫咪伙伴一起,收集科学器材和资料

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

叙事曲:难忘的回忆(Ballade: With Memories)

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学校环境优美,传统文化氛围浓厚,吸引不少知名学者、艺术家来此定居,遂逐步创立工学院、音乐学院乃至最年轻的学院……本作场景的建筑风格以闽南“嘉庚式建筑”(或称“嘉庚建筑”)为参考,可以看到闽南特色的骑楼,鼓浪屿的小巷等富有民族风格的画面……【新增内容】相比原 iOS 版,本作包含、并即将包含如下改动: ◎ 重新设计了部分 UI◎ 重新绘制了部分

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