indienova.com/game/kity-builder
来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里去哪里。……每座建筑都是玩具 建筑也是玩具,可以帮你继续探索海岛
indienova.com/game/in-my-shadow
哪里有影子, 哪里就有路 游戏的核心玩法——阴影.……你可以随心所欲地借助各种影子, 同样的谜题有着多样的解法.
indienova.com/groups/post/234
发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?
indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158
“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么办?……“9月份准备离家上大学了,如今也收到房东叫我们搬离白石洲的通知。……无论在哪里,我都会再回来,回来寻找那些酸甜苦辣的味道。再见了,白石洲
indienova.com/u/newsroom/blogread/37600
2008年作为制作人主导开发了”可视化社会贡献的分布式计算应用”,荣获日本优良设计奖最高奖项金奖,并位列当年获奖作品前十五名……持有日本侍酒师协会认证葡萄酒专家认证资格,亦是《福布斯日本》官方专栏作家。……CEO、战略咨询公司数字团队日本负责人等重要职务
indienova.com/game/the-fmv-collection-2
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448
这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……今天评价的是FEZ,使用比较简洁的画风,风格很强的作品,鱼哥真是个奇人,编程出身负责美术的人不少,可是少有能达到这个高度的……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么办?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么办?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么办?……为什么说可惜呢,其实我觉得,如果他没有背负那么多的话,他能走得更远
indienova.com/u/hangacs/blogread/20480
经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧
版本:Early Access
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