FallCube

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制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图网找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法……,然后就试着实现了一下,BUG或者意见都可以提(越多越好,十分感谢)

一个电影节要办游戏节,是不是觉得怪怪的?

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电影节的新玩法2001年9月11日,美国纽约遭受了恐怖袭击,史称911事件。……她特别兴奋看到电子游戏在叙事技巧上的进化、升级。……独立开发者能得到更多的助益了翠贝卡电影节的珠玉在前,戛纳电影节、柏林电影节、威尼斯电影节这些老大哥没准也会在适当的时机来个大串联

游戏设计导论:Introduction to Game Design(3/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如……(因为可能你要说的和别人所理解的完全不是一个东西。) 点击查看作业大:

会员:Lanza(Lanza Schneider)

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从小打FC~从小对电子游戏着迷~一直都在为了找回儿时的快乐而冲锋着~也是足球迷~DFB迷~主页: www.lanzainc.xyzPS……认证:《Lanza Adventure》、《Lanza的新年派对2017》开发者

游戏设计导论:Introduction to Game Design(4/4)

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此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……引言此文是 Coursera 上加州艺术学院开办的 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的 Top5,对比其他已经许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如

杉果娘:【果核文化】在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

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>>>电子游戏与 AI 的缘分由来已久虽然开头聊了这么多事例,但难免还是朋友看的云里雾里……这台机器可以玩的游戏只有一款名为《Nim》,尽管非常想给大家介绍一下这款上古作品,但我的数学已经全还给老师了,查阅资料时真是直接看晕……马力之父宫本茂曾经甚至表示,《太空侵略者》的 AI 敌人系统是彻底改变电子游戏行业的设计之一

在电子游戏史上,AI 远比我们想象的重要

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电子游戏与 AI 的缘分由来已久虽然开头聊了这么多事例,但难免还是朋友看的云里雾里,这 AI 究竟是啥玩意……这台机器可以玩的游戏只有一款名为《Nim》,尽管非常想给大家介绍一下这款上古作品,但我的数学已经全还给老师了,查阅资料时真是直接看晕……马力之父宫本茂曾经甚至表示,《太空侵略者》的 AI 敌人系统是彻底改变电子游戏行业的设计之一

小徐:AGI是什么?浅析“游戏无障碍”背后的多国法律趋势

indienova.com/u/xuyi233/blogread/36709

基于“游戏无障碍”的起点,简单观察美、日、、中的相关法律趋势。……同时,根据AGI官对其愿景的阐述,它将“通过清晰介绍电子游戏中可用的无障碍功能,来改善玩家的游戏体验……知搜索“游戏无障碍”的关键字,仅能搜索到两篇相关论文——吴箫云的《电子游戏中的声音无障碍设计研究》、

Lo5t:【随笔】联结与共生监控型社会

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同样的事情还有收集报废共享单车的快递员还有通过织毛线解压的女间谍菲利斯·皮帕·拉尔,这些都是单调重复……之前花了50小时草草结束了死亡搁浅的主线剧情,什么大灾绝、以及重建“美国”到底是不是真的如极端分子所说的无用功……尤其是我认为在电子游戏里实现与他人联结本身就是很微妙的事情

EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893

(全程无,枯燥,慎点,b站视频会在之后放出)不知道你们有没有过这种经历:和朋友说一款游戏多么多么好玩……今天要聊的是另一个有点相关的话题:“类型期待”这个词是我在看美国剧作家罗伯特·麦基的书《故事》时里面提到的一个词汇……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足了人心里那点小欲望

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