会员:诸葛瓜

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认证:《西西弗的玩具屋》开发团队 Steam:诸葛瓜

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如题,其余的话不会怎么多说。 认证:斗鱼tv:太屌老弟

会员:赤子

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认证:《战地细胞(Battlefield Cell)》制作组 微:赤子

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……但还是很多问题困扰着我,故在此提出一些问题希望各位大佬可以帮忙解一下惑,万分感谢。……cocos 做2D感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微

Follia - 亲爱的父亲(Follia - Dear father)

indienova.com/steam/game/434190

年轻的马尔库·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……或许一已为时过晚,但他找到父母的希望并没有泯灭。然而校园的其他人却有着不同的命运。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

Follia - 亲爱的父亲(Follia: Dear Father)

indienova.com/game/follia-dear-father

年轻的马尔库・皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。……或许一已为时过晚,但他找到父母的希望并没有泯灭。然而校园的其他人却有着不同的命运。……在接近它们之前,先弄清该怎么应对

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”……,然后哪怕不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

会员:乱拳打死老司机

indienova.com/u/17603515660

认证:独立游戏开发者,摸索尝试中,渴望做个好游戏。 微:风满楼

会员:噬零工作室(KillZero Game)

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认证:国内独立游戏开发者,噬零游戏工作室创办人,游戏爱好者 微:伊爸SK

会员:木壳游戏(Wooden Games)

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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名啥的~QQ:75015077微:……认证:木壳游戏

版本:Early Access


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