indienova.com/steam/game/3452790
直接请一个月的假!来加工,扩充和优化游戏内容,跑路是狗!】……【欺骗】对人类社会的影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给网)
indienova.com/game/absurdika
你扮演一个普通人,他试图逃离自己的恐惧与陌生的世界……还是他只是在逃离自己的内心?……哪里是现实,哪里是虚幻与病态的幻想?……你的唯一武器是一把拥有两种攻击方式的幻想中的电锯
indienova.com/steam/game/1584800
Simple platformer in a dark setting您在一片黑暗的森林中醒来。……你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?……严峻的氛围当心陷阱避免障碍通过等级获得成就
indienova.com/game/synchro-hedgehogs
享受原创设计的 40 个关卡!需要您的逻辑和平台技巧。用您的手指管理这对活跃的双胞胎!先去哪里?……平台技巧很有用,但也要试着找出简单的逻辑解决方案
indienova.com/game/persephone
如果死亡不是终点,而是解决谜题的关键呢?为了过关,您会选择在哪里、何时以及何地死去?……进来这个充满美丽图形和迷人音乐的神奇世界吧
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……最后在写这篇过程也是一个创作的过程,如果有一天手机里点开有一页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
作品手法1:假选项首先我想介绍的应当是nurbrun在与他人的交流中提及过其自己喜欢的手法:假选项顾名思义……对各个语法位置都适用的手法:以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……举个例子:假设我们有“我们相距越来越远”这句话,要表现的是两个人逐渐生疏的过程
indienova.com/u/susaneffiel
白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引
indienova.com/game/no-sweet-looks
四面环海,无边无际,怪物在你走到哪里都虎视眈眈!……被困在黑暗、无尽、噩梦般的岛屿上。四面八方只有大海,无论走到哪里,都有怪物在盯着你!……快速鲁莽的行动可以让你快速攻击,但要注意不要太鲁莽!射失的子弹会减慢你的计时器
版本:Early Access
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