小组帖子:寻求能带新人的项目

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我们有10-20年规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上最好跳板,创作组会在国内孵化……Nova-iMRMuS: @onimumei#4 那你们引擎和工具开发招兼职,我跟楼主类似,没什么游戏开发经验……#5 能做边角料大概就是扩展库了,但是不急

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵明珠……,一批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安《数字诗学》、艾斯本《游戏学研究》……感兴趣小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友无私奉献

danggexiaomimeiya:一路看上不完的风景 《出发吧麦芬》的异世界奇妙冒险

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《出发吧芬》持续好评预约中 你有多久好好欣赏游戏路上景色了?……核心技能、战术技能、被动技能相互组合,变换出不同流派,同样是剑士,可以走全输出,打高额DPS;也可以上盾和减伤……游戏便捷聊天窗口,让E人们聊,让I人们默默吃瓜

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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在此我非常荣欣能够为我恩师雷西.弗雷顿教授经典著作序。……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院互动媒体专业,雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论第一个导师……雷西对我教导改写了我职业生涯

战神阿修罗(Asura)

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3种不同职业倾向阿修罗可以解锁,尽情发泄怒火吧从品类繁多武器库中挑几样顺手武器,勇敢地和敌人战斗吧……,将他们撕成碎片与印度神话里不同氏族敌人战斗吧,感受不一样神话形象和能力与帝瓦、瓦拉、迦、哈斯拉英雄决斗……,我们的名字分别是 Zainuddeen Fahadh 和 Neeraj Kumar,我们致力于创造耐玩动作砍杀游戏

猜猜国旗!(Guess the Flag!)

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如果你已经是国旗知识专家,可以试试看必须自己国家名称模式。……之后,您所要做就是等待 24 小时。你能取得一系列胜利?……主要特征: 6 种游戏模式: - 匹配名字- 匹配旗帜- 书写模式- 定位模式- 每日挑战- 随机模式

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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当下BGM似乎是圣诞期间限定?战斗在开始这篇游戏日志之前,笔者已经开始教学关卡了。……挺可爱。组队界面有些Child图像是加载出来还是什么原因,图像没有显示出来。搞清楚原因。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去

无尽的休闲驾驶(Endless Casual Drive)

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在漫长旅途中在引擎与环境带来的白噪音中慢慢收获平静,回归自我。……你猜错!这些确实完全可行!……更长驾驶里程能够解锁更多可能性,或用于兑换特殊道具。打破记录也可以是目标,不是

Life is Strange: Double Exposure Deluxe Upgrade

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珂茜既可以在公寓衣柜处更换服装包,也可以在每个新章节开始时更换。……万圣节服装包无论是万圣节,还是魔法灵光一现,都可以换上它,尽情体验捉鬼打怪、不寒而栗刺激!……该服装包包括“神出鬼!”

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……玩家看似是一个可以把控他人命运权利掌握者,实则也是被国家机器鱼肉弱者。……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活危险让证件不合格夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?

版本:Early Access


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