小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人……(转发自:原日志地址

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍的是 nurbrun 提及过的、他自己较喜欢的手法:选项。……4.对各个语法位置都适用的替换手法a).以近义词作为被替换的词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定的感觉……可以在某一次点击后将句子中各个部分都设为具有相同作用的选项按钮

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

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拖了我一堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实让我有些难受。……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办……(转发自:原日志地址

程序员的刻板印象

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怎么办?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……游戏分为大学,工作,创业三个阶段。大学和工作都是养成游戏,创业是模拟经营。……大学阶段:可以好好上课,谈恋爱,参加学生会,体验学生会的各种马屁和人际关系

我是大侠

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扮演古代七位侠中的一位。运用自己独特的武功来夺取武林第一的宝座。……但要注意,卡牌的不能交易且属性不如真卡牌。……交易与其他大侠进行交易,用你制作的卡牌来换取基础资源,或用你的基础资源来交换他们制作的卡牌

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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发起:傅老師 在遊戲設計程式教的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK(转发自:原日志地址

夜神不说话:如果你想在Steam免费发布游戏,那么你必须知道……

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必须承认,我们不是优秀的独立作者——我和我的小团队都只是来自普通大学的普通学生——这些大学里甚至不会开设游戏制作的专业……牌子上说果园里的桃子几多钱一个,过路人中如果有想要桃子的自己摘,摘完了自觉将应交的钱放入钱箱当中……事实证明……,的,的,都是的!

Newsroom:对话式AI教练“Chatani Compass”产品发布 将曾任职于乐天,索尼娱乐的Chatani Masayuki著作《致未来创造型领导者的指南》三部曲及《PlayStation的幕后》著作精髓的融合与再现,旨在赋能未来领袖的成长

indienova.com/u/newsroom/blogread/37600

网址为:https://c-compass-en.office-chatani.com 。……PalmTop”所搭载的日文手写文字识别引擎之后,凭借其在用户界面与计算机图形学方面的研究成果,由公司公派至美国大学留学……2008年作为制作人主导开发了”可视化社会贡献的分布式计算应用”,荣获日本优良设计奖最高奖项金奖,并位列当年获奖作品前十五名

亚索:游戏结局的小想法。

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主角在游戏的后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是的,有人在操控这个世界

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……女士特别气愤,表示不理解为什么自己高价买了他家这么多东西,微商竟然踢他出群,有提醒她是因为她在群里转闲置……(转发自:原日志地址

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