【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高的薪水。……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个……demo,一个2D平台无联网,一个类似牌游戏可联网,但毕竟只是一时兴起,和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现

诡门(Unholy)

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你的孩子在哪里?打开扇自现世通往暗黑邪秽的大门,破解重重谜团。……两个世界间探索,寻找线索、解明谜题,或悄然潜入,或正面搏斗,对抗邪恶组织! 两个平行世界待你探索。……制作独属于你的面具,并以此习得技能、提升能力,或戴上其他人的面具,借机低调潜入、迷惑敌人、冒充对手

小组帖子:找美术,策划

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有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊 Angeliclovewind: 刚才试了下……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

杉果娘:奥运会与电子游戏的和谐互动!任天堂恐为最大输家?

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《超时空之钥》(SE):《カエルのテーマ》(的主题曲)/《ロボのテーマ》(罗伯的主题曲)——出自……一些日本的游戏制作人和游戏厂商也对本次奥运会开幕式上的电子游戏内容做出了回应:《尼》官方推特:“音乐震撼人心……开个玩笑啦~不过,奥运会上很多游戏相关的趣事也确实证明了体育运动与电子游戏二者间是可以和谐共存寻求平衡的

台北电玩展2017 开发者见闻录

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兴奋是因为居然可以在一个地方遇到了这么多你想不到的作品,也遇到做这些作品的所有开发者们,这好比你去吃放题时餐厅上所有东西都貌似非常好吃……反观香港不单已没有了电玩展,而你想在这里找到一些可以介绍或给制作人展示游戏的机会也非常的少。……当然,如你多些支持香港的游戏就更好了

傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958

兴奋是因为居然可以在一个地方遇到了这么多你想不到的作品,也遇到做这些作品的所有开发者们,这好比你去吃放题时餐厅上所有东西都貌似非常好吃……反观香港不单已没有了电玩展,而你想在这里找到一些可以介绍或给制作人展示游戏的机会也非常的少。……当然,如你多些支持香港的游戏就更好了

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

--------------------------------------------------百度……開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量

蓝白奇缘(Aoi Shiro)

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本作为一款由之前开发 PS2 另一款 AVG 游戏“红线”(アカイイト)的制作团队所开发制作的新作和风奇谈百合游戏……游戏中,玩家将扮演青城女学院二年级剑道部的新部长小山内梢子,并因为参加高中二年级夏天社团的合宿活动而在海边遇到被海浪拍打上岸的神秘少女奈美……,游戏内共计有超过 50 种类型的不同结局,让玩家可以尽情重复体验整个故事的发展变化

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

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2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队做游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……,什么都不懂,没有资金,没有资源,什么东西都是自己硬刚,用了近1年的时间,做出了两款游戏---《离》……所以我把我“卖”了...是的,我把我“卖”了,以一个比较低廉的价格,我起初是一些游戏制作的相关论坛上

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