会员:明朝青引

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白云苍狗,别做一个别人想拉你一把都不知道你手在哪里的那种人。 微博:明朝青引

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

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图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师佳作了。……场景方面,对第一个版本大BOSS场景开始进行制作,同时制作了机械场景到飞船场景入口

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

致命框架(FRAMED)

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游戏没有华丽画面,更没有所谓制作,它真正吸引人亮点,就是其独一无二创意。……剧情怎样发展,就由你思路决定!意外或是惊喜,就在你每一次有意无意挪动中!……你永远不知道剧情会发展到哪里,而主角最后结局,就掌握在你手里!

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远吗?显然不是!……,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好。……最后我结论是:可以设计一个全新游戏玩法,不是即时操作,改成预设动作,先跑3步、然后大跳、再接前滚翻

指尖山海(Fingertips mountain sea)

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在《指尖山海》游戏软件中,既能发展自己村庄也出去打怪获得宝物。……玩家可以在大海上航行,前往不同岛屿,征讨哪里的怪物,获取需要装备和材料。……开发团队: 李淙 - 制作

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

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发起:慕雪白羊 这次演示是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷动效。……如果你了解了之前道具背包做法,做这个是非常容易。……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载 totoyan

最终遭遇战(Last Encounter)

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无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入。……可解锁太空飞船 不仅飞行员阵容扩大,你宇宙飞船收藏也会在主基地中不断壮大。……无论你任务从哪里中断,友善飞行员们都会加入

The Gears: Factory

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你在一个陌生地方醒来。没有时间去弄清楚这个地方在哪里以及我们为什么来到这里。……电力可以从风能、火和太阳中获得。……钻探出来[原油]通过提炼过程可以作为优质材料资源,或者作为生产[宇宙飞船]所需资源材料

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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要从学院毕业,就必须制作出老师认可道具。……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作特色 ■ 全新图像!……增加许多令人惊喜全新要素,让不仅是原版玩家,初次游玩“炼金工房”系列玩家也乐在其中

版本:Early Access


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