小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101169

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com

小组帖子:个人独立开发恐怖生存游戏《拉莱耶之重生》DEMO现已推出!逃离恐怖深渊!

indienova.com/groups/post/101170

发起:大锤游戏工作室 “游戏本身作为一款小品级游戏,质量可以算是上乘,可以看出制作组对于氛围以及怪物塑造也是下了功夫……,大家有时间的话可以考虑下载游玩,如果游玩体验与自身期待相符,可以考虑加购制作完整版。……点击此处前往steam商店页面免费游玩..." --- 游侠DEMO下载地址:http://store.steampowered.com

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/steam/game/1319290

2020年即将到来,SIMP-16病毒在全球肆虐,您决定与您朋友在茂密森林中乡间别墅中等待流行病终结……安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

洪水(The Flood)

indienova.com/game/the-flood

温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好享受旅途就够了。……制作过程很有趣,很意义也一直挑战我极限,我受益良多!……但是我衷心希望你们喜爱,好好享受这段旅程,在旅途中找到自己! 玩开心!安德鲁

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计,听完之后对游戏期待又又又增加了……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?……有了解巴洛克风格老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现楼顶跑酷

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

三是要及时整理收到全部资料,做好备份。……五、制作独立游戏,你最好尽可能全能全能不是指你可以替代每个人工作,而是指你处理每项工作中遇到问题……总之,游戏过程中你会遇到许多很累很麻烦事情,不过它确实可以帮你克服惰性,因为大部分时候你依靠只有自己

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

indienova.com/indie-game-news/gdgeek-new-book-path-to-develop/

没有能证明的成功经验,只有说来可笑坚持。这种小团队,在成功之前,没人认为他们算是一个商业团队。……当然,这个游戏是用Unity3D做的,里面会和你分享使用Unity3D制作游戏带来便利和需要注意问题……我带着公司团队给别人外包项目。我知道去哪里融资,去哪里找便宜办公室。我知道工商注册和税务

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

立项之初,我无比建议一定概念原画设计,而不是只拿一些简单现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……如有意向,请私信垂询~祝2022各位产品,都有机会大麦。(转发自:原日志地址

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

立项之初,我无比建议一定概念原画设计,而不是只拿一些简单现成素材攒吧攒吧……理解困难,但真不是个好解决方案……尽量想明白,你画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……如有意向,请私信垂询~祝2022各位产品,都有机会大麦。(转发自:原日志地址

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司……,您可以看看我们作品。……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)