飞翔的石头:心岛开发实录(关于角色修改的碎碎念)

indienova.com/u/mGvTqjA6W57391/blogread/33374

结合大家意见,修改了新的头身比例,欢迎大家批评指点。相信我们,加油!

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

游戏将于7月17日发售,发售前根据部分测试玩家反馈意见对游戏进行了小小的修改及更新。……3、修改为默认全屏,可以在游戏内修改为窗口模式。4、更换了基本的战斗音乐

迷失方块(Lost Cube)

indienova.com/game/lost-cube

改装界面能修改或提升玩家的属性。……改装界面能修改血量,能量恢复力,能量上限,移速,视野范围,增加额外圆柱,增加子弹额外效果等等...……玩家能够自由修改或提升这些属性。提升属性需要进化点道具

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

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您还可以修改代码来制作自己专属的桌宠!……(虽然说大部分内容都支持创意工坊,不需要修改代码)项目地址: github-LorisYounger/……创意工坊支持添加/修改以下内容 ◎ 桌宠动画◎ 物品/食物/饮料等◎ 桌宠工作◎ 说话文本◎ 主题◎

丝路棋牌:2.2.5版本发布

indienova.com/u/leo219/blogread/2480

修正bug及规则问题 1 兰州麻将修改基础分自摸为2分,点炮3分,贴近真实牌局

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.13

indienova.com/u/hcandersen/blogread/35424

UI和SE 自制,独立游戏《荒镇 返家》UI和SE 绘制了一新的道具图标和UI修改,补充了新的SE音效

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

Blacksword:0.0.11α更新日志

indienova.com/u/blacksword/blogread/28040

重新配置掉落物和怪物配置;所有战斧武器升级文本写入;战斧增加新的武器扩展;优化铁匠UI显示;修改连弩贴图……;修复战斧焚谷移速错误问题;修复怪物房间门出错的问题;修复过关黑屏的问题;修复冰川地图的碰撞盒错误;修改地刺判断机制……;修改祸斗图像和死亡动画;修复不显示结算UI问题;修复boss房荆棘地面问题;修复火山房间小boss有

虚幻引擎应用实例分享(九):控制台变量

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-9/

追踪控制台变量修改部分控制台变量修改需要实时生效,以便我们测试游戏的具体功能。……在运行时检测控制台变量的修改是必不可少的:比如,我们修改了一把枪械的攻击力,如果每次都要重新启动游戏测试……如果某个变量需要在运行时频繁地修改,或者需要保护变量不被非法修改,那么最好使用其它方式实现

版本:Early Access


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