Nova-2N7SZc:Keywords Studios熠文成都FQA服务团队稳步发展,强势赋能国内游戏开发者走向世界

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35699

Keywords Studios中国成都工作室的FQA项目经理 Jeremy Li也发表了评论:随着越来越多的中国游戏开发者的作品登上世界舞台……,我们旨在促进更多中国游戏获得更大的认可。……Electronic Arts)、Epic Games、科乐美(Konami)、微软(Microsoft)、

2022 indiePlay中国独立游戏大赛各大奖项结果公布!

indienova.com/indie-game-news/2022-indieplay-winners/

CiGA中国独立游戏联盟。……所有入围的游戏资料均可通过官 https://www.gmhub.com/special/weplay2022……作为本次 WePlay 活动现场赞助方的 Unity 联合 NVIDIA、微软、TapTap、声等平台推出黑马计划

LouisLiu:中国独立游戏大电影开启众筹,支持!

indienova.com/u/louisliu/blogread/4267

中国独立游戏大电影,用独立的方式记录独立游戏 看到在中国有人独立游戏纪录片笔者又高兴又感动,希望三郎能做出超越独立游戏大电影的中国本土独立游戏记录片

杉果娘:为什么这些作品能成为“中国神作”?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31609

>>>懵懂孩童时期的“中国神作”多是国产作品寻找中国神作,我们可以先把视线收束到互联网尚未如此发达的时期……剧情中铡美案、狸猫太子等经典场面也是悉数回归,重现小说、电视中的情节也成了当时玩家们津津乐道的话题。……既然如此,又何必着急收回当初给出的中国神作称号呢?

苍翼:混沌效应 - 哈札马 角色扩展包(BlazBlue Entropy Effect - Hazama Character Pack)

indienova.com/steam/game/3422870

本角色扩展包包含:全新原型体:哈札马,一套适用于哈札马,白面,拉格纳和Λ-No.11-的原型体色皮肤……一套适用于哈札马,白面,拉格纳和Λ-No.11-的原型体色皮肤。一个全新的限定Avatar。 

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562

游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

indienova.com/steam/game/1683270

《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……、林子维(弟弟)、何昱铭(子维同学)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

幻想传说(Tales of Phantasia)

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日语:テイルズ オブ ファンタジア,英语:Tales of Phantasia,香港译作“幻想传奇”,台湾译作……“时空幻境”,台湾又译“时空幻境 幻想传奇”,简称:“TOP”)是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏

空愿(Recall: Empty wishes)

indienova.com/game/recall-empty-wishes

《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于 2010 年代台湾背景的心理惊悚作品。……(子维同学)、简睿萱 (子晴同学) ▴ 回忆的世界――《遗望迴廊》 特色 - 基于 2010 年代台湾学生文化的沉浸式冒险

版本:Early Access


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