为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

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视觉成分不管在哪里,我们都能看到各种图像,比如杂志、画展上的是静止图像;电影、电视里的是运动图像;游戏里的是数字图像等等……:由对话、音效和音乐组成。……2.2.4 多点透视以在下部的位置 D 点的透视角度,这样就可以定义为多点透视,整个透视面板里有朝上朝下的

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-01

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日新制作了一些六角格ui实现了用地图脚本改变飞船位置制作了点击实现飞船显示周边网格的功能重新构思了脚本结构……,之前的那种结构可能会太费资源,地图脚本只需要由一个,其他飞船直接从地图实体上调用即可2018年6月22……日更改了脚本结构,虽然各种调用变得复杂了,但是整体结构更明确移动的方式实现的仍然很差2018年7月8日考试终于结束了重新大改了地图机制

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

扩散领域(Propa.)

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表面抗原表面抗原是存在于病毒单位外部的一组特定分子结构,由几种颜色和图形随机组成。……每个病毒单位都携带一组由四种表面抗原组成的独特标记。……调控片段:修复被病毒利用过的宿主细胞表面结构,延缓细胞过早裂解和凋亡,确保病毒的复制环境持续存在

扩散领域(Propa.)

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表面抗原 表面抗原是存在于病毒单位外部的一组特定分子结构,由几种颜色和图形随机组成。……每个病毒单位都携带一组由四种表面抗原组成的独特标记。……◎ 调控片段:修复被病毒利用过的宿主细胞表面结构,延缓细胞过早裂解和凋亡,确保病毒的复制环境持续存在

Nova-2N7SZc:谷粒joycon霍尔电磁摇杆发布

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● 精度比碳膜结构摇杆更高,杜绝碳膜结构移动时的电压抖动。  ● 专利结构设计。  ……Joycon电磁摇杆项目在2020年立项并开始原始设计,我们的原则不允许我们像某些工厂一样,1:1抄袭原装摇杆结构……,在保证体积和手感的前提下,我们全新设计自己的结构,自有专利才能走出国门,走的更远

奇亿音乐:游戏音效的起源及设计

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26562

游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止……游戏起源于97、98年,最开始的从业者以台湾人为主,游戏音效制作行业在05、06年正式起步,到目前为止

沉没意志(Minds Beneath Us)

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故事讲述以台湾为背景的近未来社会因为高等 AI 和自动化机械全面普及,产生了大量的失业人口,这时出现了将人脑接上运算网路以取代高等……同时本作的设计初衷也是希望借由游戏中的故事让玩家反思现代社会的各种问题,尤其是故事发想源头的台湾这块土地

空愿(Recall: Empty Wishes)

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《Recall: Empty Wishes 空愿》是一款基于2010年代台湾背景的心理惊悚作品。……、林子维(弟弟)、何昱铭(子维同学)、简睿萱(子晴同学)▴回忆的世界――《遗望迴廊》基于2010年代台湾学生文化的沉浸式冒险非线性叙事结合幻想

幻想传说(Tales of Phantasia)

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日语:テイルズ オブ ファンタジア,英语:Tales of Phantasia,香港译作“幻想传奇”,台湾译作……“时空幻境”,台湾又译“时空幻境 幻想传奇”,简称:“TOP”)是由日本通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏

版本:Early Access


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