致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

妖精传记 3:迷恋(Fairy Biography3 : Obsession)

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古今交错的特色美女· 有趣又富有挑战的游戏关卡· 10个CG可以获取· 全新动态CG· 一键跳过角色介绍姓名……姓名:安然“主人,你觉得安然看起来更像妖灵还是人类呀?”刚一回家,少女提着小裙子对你俏皮的转了个圈

灵石镜世(Kiki's adventure)

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在外出捕鱼的一天里,艾伦和他的父亲无意之中在海边发现了一名昏迷的红发女子,将她救回家后发现女子除了自己的姓名

何健飞:[玄幻配角模拟器#1] 随机世界的第一步:随机生成中文名字

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因此我试图鼓捣一个很常见的姓名生成器

七方神谕:重制版(Cast of the Seven Godsends: Redux)

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每个世界都由各自的领主进行守护,他们都誓将夺取国王的姓名

IndieCade 2019 奖项公布

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这位祖母希望建立一座艺术博物馆来保护台湾文化,她发起了一系列活动来得到台湾文化艺术部的承认,最终得以实现愿望……11位学生组成一个团队来到台湾,利用 AR、VR、物理装置将“建立艺术博物馆”制作成这个交互游戏 Ama's……探讨了瘾/媒体过饱和等因素导致青少年冷漠、脱敏反应等

日皮中骨的游戏范式:碧蓝的壮阔,不只一线

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他想问的点很清楚,也就是不管从系统、立绘、设计来说,这根本就是完全日式的游戏,连语音都是日本著名声优来配,哪里看得出来是中国的游戏……你在推特上也可以看到许多日本人惊讶于这竟然是中国的游戏。……那我们应该怎么?我在之前的另外一篇有提到:台湾的优势在于灵机应变

正宗台灣十六張麻將2

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大宇1997年出品的16张麻将游戏,以台湾最常见的打法与计台方式为准。……***本游戏仅支援繁体中文***大宇1997年出品的16张麻将游戏,以台湾最常见的打法与计台方式为准

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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本作以民国91年台湾师资培育法后的师培实习为背景,取材自近年的校园霸凌案,身为大四师培生的玩家,要在各种有限的资讯中做出可能会影响学生未来的判断……于是台湾独立游戏团队「魔王猫工作室」以及「无限」,和「R.O.L.E」联盟成员之一的「翻滚海狸工作室」

正宗台湾十六张麻将(正宗台灣十六張麻將)

indienova.com/steam/game/1508650

正宗台湾十六张麻将一共提供了自由对战、修业模式、麻将大赛等三种模式,也有一些特殊的道具和法术可以使用,……教学模式:教导初学者关于台湾麻将的基本规则与知识

版本:Early Access


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