JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(瓶颈期)

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接上篇日志,记录开发进度及感想~_(xз」∠❀)_ 从上次发布开发消息已经过去一段时间~简单汇报下进度吸吸人气……~并且表达一下我焦虑的情绪~先不提焦虑,看进度~目前从第二版人物更新到了第三版人物,可喜可贺~♪(^∇……,独立游戏更不易~~_(:з」∠)_~3~3~3

会员:闪电鱼Boltfish(Boltfish)

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School》《魔法传奇消消乐》《Sweet Smash》《欢乐斗怪兽》等曾与日本、韩国、中国香港和台湾等其他地区开发者进行合作

火焰纹章 GBA(Fire Emblem)

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火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是

阳春白雪(Lyrica)

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且首创有收录阿卡贝拉音乐、台湾族语音乐

Deemo:【修仙】我做的游戏终于要动起来啦!

indienova.com/u/deemo/blogread/27390

程序老哥还是靠谱的,我们游戏终于要开始动起来了,虽然前期准备不是很充足,很多东西都要等进度,但是我们还是磕磕绊绊的推进项目进度

kuroi:开发日志0.01.2025.4.9

indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36642

2.由于内容很简略,不适于在未来查询我过去做了什么变动,因此从下一个开发日志开始,我得添加一些我自己容易忘的重要程序部分内容

璇渊-梦馨:2016-4-20 UPDATE《光明重影》

indienova.com/u/dream/blogread/544

2016-4-20开启音乐制作啦 4月20日 转眼四月已经过半,开发进度如下: 1.在拖延了2个月后的本周……3.在成本有限的情况下,我们依然想给玩家带来好的剧情体验,虽然我们不出震撼的3D CG动画,但是我们想尝试原画风格的……4.PC版开发进度已达40%左右,后续推进会越来越快~! 在此放上一些项目近期的图片: 下周见!!

诺娃速递:《弃海:波弟大冒险》

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台湾独立游戏团队光穹游戏(《荧幕判官》开发团队)新作《弃海:波弟大冒险》是一款海洋都市动作冒险游戏,采用类银河战士恶魔城……台湾独立游戏团队光穹游戏新作《弃海:波弟大冒险》是一款海洋都市动作冒险游戏,采用类银河战士恶魔城(Metroidvania……国际知名音效团队与台湾在地音乐家、绘师跨海合力制作《弃海:波弟大冒险》在制作之初也四处寻觅最适合的音效

诗 - 开发日志 #1

indienova.com/indie-game-news/devlog-poem-1/

由于我自己也在做独立游戏,所以便想到了把开发日志发表到这个平台上,也算给自己一种继续下去的动力吧。……目前的开发进度首先,目前的开发进度为:完成了标题界面的制作;标题界面实现了诗句以单句出现,玩家通过点击诗句使其显示下一句……到底错误出在哪里了呢?

完美角度(PERFECT ANGLE: The puzzle game based on optical illusions)

indienova.com/steam/game/427780

进入后完美角度后在一个令人不安的地方唤醒记忆,在哪里每一个你破解的物品都可以让你回忆起你是谁并且去揭开主角脑中的令人难以置信的阴谋……自动将你的进度储存在云端

版本:Early Access


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